Grado en Animación y VFX

Fórmate para ser un profesional de la imagen 3D generada por ordenador, de los efectos especiales y del arte 3D en general. El Grado en Animación de La Salle es el primer grado universitario oficial de Animación en toda Cataluña

Escultura, anatomía y herramientas digitales

Descripción
En esta asignatura se abordan conocimientos básicos de anatomía, escultura tradicional y modelado 3D. La asignatura muestra una evolución en la representación de referentes y procedimientos clásicos hacia la definición de una representación de libre creación, llegando a contemplar elementos fantásticos a criterio y uso de cada estudiante. La asignatura se centra en el proceso de construcción de la figura humana en tres dimensiones con un medio plástico como el barro. Este proceso, combinado con diferentes métodos de observación, nos permite ser conscientes e interiorizar las proporciones, gestos y estructura interna de la esencia de la persona. Posteriormente, el alumnado adquirirá un conjunto de habilidades y técnicas utilizadas por los artistas en películas, videojuegos y otras creaciones artísticas, con medios propios del arte digital. Es una asignatura que parte de la base del dibujo en el espacio, entendiendo la representación del volumen en un espacio físico para después ser reproducida en un entorno virtual.
Tipo asignatura
Primer - Obligatoria
Semestre
Anual
Curso
1
Créditos
10.00

Profesores Titulares

Conocimientos previos
Objetivos

Identificar la morfología de las masas musculares.
Reconocer la estructura ósea y muscular del cuerpo humano: piezas, conexiones y construcción.
Entrenar la rigurosidad de la vista
Aprender el proceso de construcción de la figura en tres dimensiones.
Aprender y dominar tecnologías y conceptos propios del arte digital.

Contenidos

Anatomía

Modelado de la figura humana

Modelado de personajes

Arte digital

Metodología
Evaluación
Criterios evaluación
Bibliografía básica

Speed, Harold. The Practice and Science of Drawing. New York: Dover, 1972.
Cole, Rex Vicat. Perspective for the Artist. New York: Dover, 1976.
Boisbaudran, LeCoq. Training the Memory in Art & the Education of the Artist. London: MacMillan, 1911.
Vanderpoel, John. The Human Figure. New York: Dover, 1958.
Hale, Robert. Drawing Lessons from the Great Masters. New York: Watson-Guptill, 1964.
Henri, Robert. The Art Spirit. Basic Books, 2007.
Lolli, Zocchetta & Peretti. Structura Uomo. Vol. I. Neri Pozza, 2009.

Material complementario