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El objetivo es presentar los conceptos básicos de la animación digital y los procesos principales en la creación de contenido digital en 3D, como modelado, materiales, iluminación y renderizado. Estudiaremos los principios de la animación a través de ejercicios prácticos que comienzan con elementos básicos como una pelota y evolucionan lentamente hacia la animación con un personaje humano. Simultáneamente, en el lado de las herramientas básicas, se presenta la creación de contenido 3D con el software Maya, desde el modelado, los materiales, las luces y el renderizado al final.
Visión general de la interfaz Maya
Primitivas y objetos
Introducción al modelaje en maya
UVs
Materiales y texturas
Introducción a la iluminación y renderización
Arnold Rendering
Digital Lighting and Rendering (Jeremy Birn)
Mastering Autodesk Maya: Autodesk Official Press (Todd Palamar)