Grado en Animación y VFX

Fórmate para ser un profesional de la imagen 3D generada por ordenador, de los efectos especiales y del arte 3D en general. El Grado en Animación de La Salle es el primer grado universitario oficial de Animación en toda Cataluña

Fundamentos de herramientas de producción 3D

Descripción
Los estudiantes aprenderán los fundamentos básicos de software de Maya: la interfaz de Maya, transformación, los conceptos básicos de modelado, la creación de UVs y texturas, los fundamentos de las luces y el render.
Tipo asignatura
Primer - Obligatoria
Semestre
Anual
Curso
1
Créditos
6.00

Profesores Titulares

Coordinador Académico
Conocimientos previos
Objetivos

El objetivo es presentar los conceptos básicos de la animación digital y los procesos principales en la creación de contenido digital en 3D, como modelado, materiales, iluminación y renderizado. Estudiaremos los principios de la animación a través de ejercicios prácticos que comienzan con elementos básicos como una pelota y evolucionan lentamente hacia la animación con un personaje humano. Simultáneamente, en el lado de las herramientas básicas, se presenta la creación de contenido 3D con el software Maya, desde el modelado, los materiales, las luces y el renderizado al final.

Contenidos

Visión general de la interfaz Maya
Primitivas y objetos
Introducción al modelaje en maya
UVs
Materiales y texturas
Introducción a la iluminación y renderización
Arnold Rendering

Metodología
Evaluación
Criterios evaluación
Bibliografía básica

Digital Lighting and Rendering (Jeremy Birn)
Mastering Autodesk Maya: Autodesk Official Press (Todd Palamar)

Material complementario