Profesores Titulares
Profesores Docentes
Adquirir, mediante un "workflow" (método de trabajo) determinado, los conocimientos propios para la preparación de un modelo para hacer el rigging.
Conocimientos básicos del funcionamiento de los Joints los Skeletons.
Adquirir, mediante un "workflow" (método de trabajo) determinado, los conocimientos propios para la preparación de un modelo para hacer el rigging.
Conocimientos básicos del funcionamiento de los Joints los Skeletons.
Trabajo con constraints.
Rigging de ojos.
Trabajos de blendshaper para la preparación de animación facial.
Entender y saber aplicar IK / FK
aplicar deformaciones
Trabajar correctamente el Skinning a nivel de la espalda, el cuerpo, los codos, rodillas y tobillos.
Preparación de manos.
Skin clusters para la corrección de pesos.
Rig it Right! Maya Animation Rigging Concepts
Animation Methods - Rigging Made Easy: Rig Your First 3D Character in Maya