Descripción
La asignatura introduce al estudiante en el conocimiento y aplicación de motores en tiempo real usados en videojuegos y producciones vfx.
Tipo asignatura
Optativa
Semestre
Segundo
Créditos
5.00
Profesores Titulares
Profesor/a
Profesor/a
Profesores Docentes
Conocimientos previos
Objetivos
Conocer a fondo el uso de un motor en tiempo real como Unreal para conocer las particularidades de la creación de arte 3D para el videojuego y explorar las posibilidades que aporta esta herramienta los VFX.
Contenidos
Introducción a Unreal Engine
Level Design
IIluminación
Materiales
Partículas
Terrenos y vegetación
Cámaras y Animación
Programación con Blueprints
Empaquetado del proyecto
Virtual Reality
Metodología
Evaluación
Criterios evaluación
Bibliografía básica
https://www.unrealengine.com/
https://www.unrealengine.com/en-US/resources
Unreal Engine 4 for Beginners Paperback February 8, 2017, David Nixon
Unreal Engine 4 for Design Visualization: Developing Stunning Interactive Visualizations, Animations, and Renderings,Tom Shannon
Material complementario