Grado en Animación y VFX

Fórmate para ser un profesional de la imagen 3D generada por ordenador, de los efectos especiales y del arte 3D en general. El Grado en Animación de La Salle es el primer grado universitario oficial de Animación en toda Cataluña

Descripción
Esta asignatura tiene la finalidad de crear, a partir de unas ideas o temáticas propuestas, un personaje original y un entorno (environment) arquitectónico u orgánico, utilizando softwares de modelado 3D (Maya) y escultura (Zbrush).
Tipo asignatura
Tercer - Obligatoria
Semestre
Primero
Curso
2
Créditos
5.00

Profesores Titulares

Profesores Docentes

Conocimientos previos
Objetivos

Preparación de un modelo o asset completo. Se tratará de un personaje bípedo con algunos props u objetos, teniendo en cuenta aspectos importantes, como la topología, la posición del personaje (T-pose/ A-pose) o el look estético (appealing) adecuado a las características del mismo.

Perfeccionar los conocimientos de las herramientas de Maya en su módulo interno de modelado (retopología, UV’s, etc.) así como adquirir fluidez en la utilización del Software.

Adquirir conocimientos básicos de Zbrush

Introducción al pluggin de XGen de Maya, para crear cabello (grooming), ya sea humano o animal (fur), para aplicarlo al personaje.

Contenidos

Herramientas para el modelado:

1. Zbrush
UI
Escultura digital. Pinceles.
pones
UVs

2. Maya

modelado avanzado
Retopologia
UVs

Metodología
Evaluación
Criterios evaluación
Bibliografía básica
Material complementario