Profesores Titulares
Los resultados de Aprendizaje de esta asignatura son:
RA17 La alumna y el alumno sabe interpretar el volumen en 2D y 3D a través del conocimiento anatómico.
RA24 La alumna y el alumno conoce y aplica los conceptos básicos del diseño gráfico y de la composición.
RA25 La alumna y el alumno es capaz de crear composiciones gráficas utilizando herramientas digitales.
RA26 La alumna y el alumno es capaz de crear diseños gráficos originales utilizando herramientas.
1. Introducción a la ilustración:
¿Qué es la Ilustración?
Se analizarán los distintos estilos y referentes del mundo de la ilustración.
2. Introducción a Photoshop y las herramientas de dibujo
Introducción a las herramientas básicas de dibujo y pintura de Photoshop
Familiarizarse con el entorno de Photoshop y el trabajo por capas.
Pasar un dibujo analógico a digital
Dibujo con lápices y pinceles digitales
3. Herramientas y recursos para realizar degradados y texturas
Cómo hacer degradados y texturas con Photoshop y cómo integrarlo en la forma. Crear volumen del objeto a través de
las luces y sombras. Se introducirá el concepto de los valores y modos de fusión.
4. Introducción básica al uso del color digital
Uso del color, creación de paletas y estudios de color en el entorno RGB ? CMYK
5. Introducción a la composición visual
Se explicarán diferentes recursos compositivos, que tendrán que aplicarse a una ilustración para un cartel de película.
En este proyecto también se tendrán que utilizar los conocimientos explicados en las anteriores sesiones.
6. Introducción al estilo vectorial Illustrator
Cómo es el estilo de la ilustración vectorial y recursos para adaptar el estilo propio a este tipo de dibujo
7. Introducción al Illustrator
Introducción a las herramientas básicas de dibujo y pintura del Illustrator
Familiarizarse con el entorno del ilustrator y el trabajo vectorial
8. Cómo combinar Illustrator con Photoshop
Se explicará cómo pasar dibujos creados con el ilustrator en Photoshop para aplicar texturas y acabados.
9. Introducción a las herramientas para crear un pattern (estampado)
Se explicarán las herramientas de Photoshop para crear patterns textiles (estampado).
10. Introducción a la ilustración creativa
Se explicarán las figuras retóricas visuales que se utilizarán para trasladar conceptos abstractos a una imagen.
Se harán dinámicas para ejercitar la creatividad y así generar ideas originales
En la asignatura se trabajará a través de diversas metodologías docentes. Habrá una parte más magistral
donde la profesora introducirá determinados conceptos y uso de herramientas vinculadas al Photoshop y al
Illustrator, así como referentes artísticos. Para ir alcanzando estos conceptos y prácticas, las alumnas y los
alumnos irán desarrollando ejercicios más acotados, en un principio, para aplicarlo al final del semestre en un
proyecto más ambicioso de ilustración gráfica, donde las alumnas y los alumnos deberán aplicar todos los
conocimientos alcanzados a lo largo del semestre.
MD 1: Clase Magistral con el apoyo de material audiovisual.
MD 2: Clases de ejercicios
MD 3: Aprendizaje basado en proyectos.
MD7: Flipped Classroom
Evaluación convocatoria ordinaria:
La asignatura tiene dos partes evaluativas:
- Proyecto llave 10% (moderadamente significativo)
- Proyectos póster cine, pattern e ilustración creativa 90% (Altamente significativo)
Para poder ser avaluado será necesario:
- Entregar todos los ejercicios de clase dentro de la fecha límite
- Asistir un mínimo de 70% de las clases
- Entregar todos los proyectos y que estos tengan un mínimo de 3,5
Si no se cumplen estos requisitos no se hará la media de las notas y se perderá la convocatoria
Notas:
- Proyecto 1: Llave 10%
- Proyecto 2: Póster cine 20%
- Proyecto 3: Pattern 30%
- Proyecto final: Ilustración creativa 40%
Normativa de copias:
Siguiendo la normativa de copias de la universidad, se considera lo siguiente:
- Elementos altamente significativos en la evaluación: Proyecto llave
- Elementos moderadamente significativos: Proyectos póster cienam, pattern e ilustració creativa
Limitación y/o prohibición herramientas de IA: La utilización de IA está prohibido en esta asignatura /actividad
docente. Así pues, el uso de estas herramientas por parte del alumnado se considerará fraude y comportará la
aplicación de la normativa de copias de La Salle Campus Barcelona.
Evaluación extraordinaria:
El alumnado que no supere la evaluación ordinaria deberá reentregar del ejercicio o proyecto suspendido en la
convocatoria de evaluación extraordinaria.
Criterios de evaluación para todas las convocatorias
Para evaluar los proyectos se tendrá en cuenta el buen uso de las herramientas de Photoshop e illustrator, originalidad,
coherencia, adecuación y resultado final.
Los ejercicios o proyectos que no presenten una correcta expresión escrita, gramatical y ortográfica ni una buena
estructuración del documento, o no incluyan una bibliografía consulatada; serán evaluados con una nota máxima de
un 4.
Si no se cumplen las condiciones para aprobar la convocatoria, la nota máxima será de 4.
Se tendrá derecho a revisión de la nota de los proyectos en el día fijado por la profesora. En esta revisión se puede subir
o bajar la nota del estudiante.
Todas las recuperaciones tendrán una nota máxima de 5.
Se guarda la nota de los ejercicios o proyectos aprobados en la convocatoria ordinaria.
- Zeegen, Lawrence. What is Illustration? First Edition, Rockport Publishers, 1 Agugust 20029.
- Zeegen, Lawrence. Principios de ilustración. Traducida por Silvia Pujol, Segunda edición, Editorial Gustavo Gili, S.L., 2013.
- Heller,Eva. Psicología del color: cómo actúan los colores sobre los sentimientos y la razón. Traducida por Joaquín
Chamorro, Primera edición, Editorial Gustavo Gili, 2004.
- Hornung, David. Color. Curso pràctico para artistas y diseñadores. Traducido por Jesús de cos Pinto y Alicia Misrahi Vallès,
Tercera edición, Editorial Promopress11, 2020.
- Mateu-Mestre Marcos. Tinta Dibujo y composición para narradores visuales. Editorial Anaya Multimedia, 2020
- 3D Total. Art fundamentals. Primer edició. General Books, 2013
- Einser, Will. Narración gráfica: Principios y técnicas del legendario dibujante. Primer edición, Editorial Norma comics,
2017.
- Arizone, Evelyn, y Morag Styles. Lectura de imágenes los niños interpretan textos visuales. Fondo Cultura Economica,
2021.
- Salisbury, Martin. Ilustración de libros infantiles : cómo crear imágenes para su publicación. Edición traducida per Jofre
Homedes, Editorial Acanto, 2005.
Conocimiento de dibujo, composición digital:
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Teoria del color:
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