Grado en Artes Digitales: New Media and Concept Art

Potencia al artista que llevas dentro con la tecnología más avanzada.

Descripción
En la Animation III, los estudiantes ya entienden los principios de la mecánica corporal y ahora están listos para conocer la locomoción de la animación de criaturas. En esta clase, los estudiantes trabajan en un ejercicio con una criatura cuadrúpeda y practican cómo animar ciclos de correr, caminar, parar y girar. Al final de esta clase, los estudiantes continúan con la actuación de personajes avanzada para aprender cómo aplicar los detalles y sutileza en la animación para hacerlos creíbles. Aprenden técnicas para fortalecer sus habilidades en pulir la animación, a través de animación facial completa, sincronización de labios, posturas complejas de manos humanas y acción secundaria en la actuación.
Tipo asignatura
Optativa
Semestre
Primero
Créditos
4.00
Conocimientos previos
Objetivos
Contenidos
Metodología
Evaluación
Criterios evaluación
Bibliografía básica
Material complementario