Descripción
Esta asignatura presenta conceptos interdisciplinares para el diseño y la gestión de aplicaciones móviles y proyectos de videojuegos. El alumnado aprenderá a aplicar patrones de modelos de negocio, desarrollar Productos Mínimos Viables (MVP) y gestionar proyectos mediante metodologías ágiles como Scrum. El curso también pone énfasis en el análisis del comportamiento del usuario y la validación de la experiencia del cliente, creando un entorno propicio para la innovación y el emprendimiento digital.
Tipo asignatura
Optativa
Semestre
Primero
Créditos
6.00
Conocimientos previos
Objetivos
Contenidos
Metodología
Evaluación
Criterios evaluación
Bibliografía básica
Material complementario