Grado en Animación y VFX

Fórmate para ser un profesional de la imagen 3D generada por ordenador, de los efectos especiales y del arte 3D en general. El Grado en Animación de La Salle es el primer grado universitario oficial de Animación en toda Cataluña

Look development

Descripción
La asignatura introduce al estudiante en el conocimiento y aplicación de las propiedades de materiales, luces y renderizado para VFX & Animación usando el engine de Arnold Renderer. Bases, aplicación, técnicas y situaciones diversas para obtener un pipeline de trabajo profesional. Desde la idea hasta la pre-composición.
Tipo asignatura
Tercer - Obligatoria
Semestre
Primero
Curso
2
Créditos
3.00

Profesores Titulares

Conocimientos previos
Objetivos

El objetivo principal de este curso es dotar al alumno de los conocimientos necesarios para:

• Conocer los conceptos teóricos relativos a la física de los materiales y las luces, junto con la tecnología en lo que van ligadas.
• Construcción de un pipeline profesional direccionado a la producción.
• Trabajo en espacio lineal de color: texture - render - postproducción
• Uso del formato EXR Multilayer.
• Uso del engine Arnold Renderer.
• Creación sólida de materiales y uso de shaders para la elaboración de dieléctrico y Metales
• Creación de los materiales de piel y cabello
• Propiedades de la luz y su aplicación
• Postproducción de las propiedades lumínicas
• Estudio de iluminación
• Integración CG en imagen estática
• Técnicas de iluminación interior, exterior y de personaje
• Funcionamiento de LPE
• Técnicas de optimización de iluminación
• Postproducción blocking de iluminación

Contenidos

Introducción a Material Editor y visor

Luces

Espacio de color lineal

Arnold Renderer

Look Dev

Creación de materiales

Metodología
Evaluación
Criterios evaluación
Bibliografía básica

Digital Lighting and Rendering. Jeremy Birn. Link
Color and Light: A Guide for the Realist Painter (James Gurney Art). Link
Efficient Cinematic Lighting. Jeremy Vickery. Gnomon Workshop. Link
Xuan Prada. Elephant VFX. Link
Arvid Schneider. Youtube Channel. Link

Material complementario