Profesores Titulares
Profesores Docentes
- Dominar las técnicas y habilidades artísticas de un iluminador profesional.
- Conocer los conceptos teóricos relativos a la física de los materiales y las luces, junto con la tecnología en lo que van ligadas.
- Construcción de un pipeline profesional
- Técnicas de iluminación interior, exterior y de personaje
- Postproducción: pre-composición del render.
- Luces y propiedades básicas
- Iluminación de interior
- Iluminación de exteriores
- Iluminación de personajes
- Estrategias de optimización
- Integración 3d en entorno real
La asignatura se compone en 13 sesiones de 3 horas cada una. En ellas se pone en práctica diversas metodologías docentes activas, así como el aprendizaje basado en proyectos.
Al inicio de cada sesión se resuelven las dudas surgidas en la práctica de la anterior clase, imparte nuevo temario mediante clases magistrales y métodos demostrativos y se finaliza practicando el nuevo conocimiento adquirido.
A lo largo de la asignatura se realizan 4 trabajos completos que aportan al alumno un conocimiento sólido en la materia.
El porcentaje de la evaluación se distribuirá de la siguiente forma:
20% Iluminación de retrato
20% Iluminación exterior
20% Iluminación interior
20% Iluminación interior con personaje
Las entregas deben cumplir las normas y los plazos establecidos.
Un 10% general es destinado a la asistencia y participación en classe.
Digital Lighting and Rendering. Jeremy Birn.
Color and Light: A Guide for the Realist Painter (James Gurney Art).
Efficient Cinemtic Lighting. Jeremy Vickery.
Xuan Prada. Elephant VFX.
Arvid Schneider. Youtube Channel.
Documentación de Arnold Render