grado en animación y vfx la salle campus barcelona

Grado en Animación y VFX

Conviértete en experto en Animación 3D y efectos visuales con el Grado en Animación de La Salle, el primer título universitario oficial en Cataluña que une creatividad y tecnología

Cultura de la animación y los VFX

Descripción: 

La asignatura introduce al estudiante en el estudio de la historia de la animación y los efectos visuales a partir del conocimiento de los creadores y técnicas que han supuesto las grandes innovaciones de ambos campos. Asimismo, el estudiante adquirirá conocimiento de los oficios, perfiles profesionales y principales agentes en la industria de la animación y los efectos visuales. Por último, la asignatura dota a los estudiantes de herramientas y criterios para interpretar y valorar críticamente los productos de la industria de la animación.

Tipo asignatura
Primer - Obligatoria
Semestre
Anual
Curso
1
Créditos
6.00

Profesores Titulares

Profesor/a

Profesores Docentes

Conocimientos previos: 

.

Objetivos: 

Obtener una visión global de la historia de la animación y los efectos visuales. Conocer a los principales creadores de ambos campos. Desarrollar criterios para interpretar y valorar críticamente el trabajo de creadores consolidados y de compañeros de profesión, así como el propio trabajo.

Contenidos: 

1) Introducción a la historia y la cultura de la animación. Los pioneros de la animación. Los pioneros de la fotografía de trucaje y los efectos especiales.

2) La relación entre la animación y la vanguardia.

3) Los primeros dibujos animados. Disney y los hermanos Fleischer.

4) Los primeros largometrajes de animación. Disney y su impacto global. La edad de oro de los dibujos animados en Estados Unidos.

5) Efectos especiales y animación. Willis O’Brien, Ray Harryhausen y George Pal.

6) La animación en Europa del Este.

7) Efectos prácticos, ILM y el inicio de la era digital.

8) El underground y las nuevas formas de animación. La animación independiente.

9) El nacimiento de la animación por ordenador. La creación de Pixar. La edad de oro de SIGGRAPH y la consolidación de la imagen digital. Cineastas de animación digital independiente.

10) The Cutting Edge - módulo creado por estudiantes - las últimas tendencias y avances en animación y VFX.

Metodología: 

El curso combina los siguientes métodos: - Conferencias seguidas de la participación activa de los estudiantes y discusiones de retroalimentación. - Proyecciones comentadas en clase. - Proyecciones a domicilio. - Leer en casa. - conferencias y debates sobre películas proyectadas. - Presentaciones, seminarios y conferencias de profesionales. - Presentaciones de compañeros.

Evaluación: 

SISTEMA DE EVALUACIÓN

  • Trabajo en grupo que culmina con presentaciones en clase o videoensayos. Evaluación entre pares.
  • Ensayo individual.
  • Examen final en el que los estudiantes demuestran su aprendizaje de los conceptos básicos de la asignatura.
  • Proyectos en grupo y ensayo individual: 40% de la calificación final.
  • Examen: 60% de la calificación final (si > 4,5/10).

Criterios evaluación: 

.

Bibliografía básica: 

Cavalier, Stephen. A World History of Animation. University of California. 2011

Fails, Ian. Masters of VFX. ILEX. 2015 

Furniss, Maureen. Animation. The Global History. Thames and Hudson. 2017

Rickett, Richard. Special Effects: The History and Technique. Aurum Press. 2006

Material complementario: 

Beck, Jerry. The 50 Greatest Cartoons: As Selected by 1,000 Animation Professionals. Atlanta: Turner, 1994. -

Beckerman, Howard. Animation: The Whole Story. New York: Allworth, 2003. -

Faber, Liz, Helen Walters. Animation Unlimited: Innovative Short Films since 1940.London: Laurence King, 2003.

Furniss, Maureen. The Animation Bible. New York: Abrams, 2008.

Kanfer, Stefan. Serious Business: The Art and Commerce of Animation in America from Betty Boop to Toy Story. New York: Scribner, 1997.

McCall, Douglas L. Film Cartoons: A Guide to 20th Century American Animated Features and Shorts. Jefferson, NC: McFarland, 1998.

Russett, Robert, and Cecile Starr, eds. Experimental Animation: Origins of a New Art.New York: Da Capo, 1988.

Paul Wells Understanding Animation (Routledge, UK, 1998)? - Wiedemann, Julius, ed. Animation NOW! London: Taschen, 2004.