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Grado en Animación y VFX

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Colaboración departamental III

Descripción: 

La asignatura de Colaboración Departamental tiene como objetivo fomentar el trabajo conjunto entre estudiantes de distintos grupos y proyectos, simulando la dinámica de colaboración interdisciplinar propia de un entorno profesional. La propuesta principal consiste en integrarse como colaborador en proyectos de otros cursos, aportando habilidades específicas en animación 3D y VFX dentro de un equipo ajeno. No obstante, también se contempla la posibilidad de proponer proyectos individuales o iniciativas propias relacionadas con la animación y los efectos visuales, siempre que respondan a los criterios de calidad y profesionalidad de la asignatura.

Tipo asignatura
Optativa
Semestre
Anual
Créditos
4.00
Conocimientos previos: 

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Objetivos: 

La asignatura de Colaboración Departamental tiene como objetivo fomentar el trabajo conjunto entre estudiantes de distintos grupos y proyectos, simulando la dinámica de colaboración interdisciplinar propia de un entorno profesional. La propuesta principal consiste en integrarse como colaborador en proyectos de otros cursos, aportando habilidades específicas en animación 3D y VFX dentro de un equipo ajeno. No obstante, también se contempla la posibilidad de proponer proyectos individuales o iniciativas propias relacionadas con la animación y los efectos visuales, siempre que respondan a los criterios de calidad y profesionalidad de la asignatura.

Contenidos: 

  • Integración en equipos externos — El estudiante se incorpora a un grupo de trabajo de otro proyecto o curso, asumiendo un rol activo dentro del equipo como un miembro más.
  • Colaboración real en producción — Participación directa en las tareas del proyecto, contribuyendo con sus habilidades técnicas y artísticas en animación 3D y VFX.
  • Comunicación y coordinación — Adaptación a la dinámica, metodología y flujo de trabajo del equipo receptor, practicando la comunicación efectiva entre departamentos.
  • Propuestas propias — Posibilidad de presentar un proyecto individual o una iniciativa propia relacionada con la animación y los efectos visuale

Metodología: 

La metodología de la asignatura se basa en la conexión directa entre estudiantes y equipos de trabajo de otros proyectos en curso. El estudiante identifica un grupo con el que colaborar, se incorpora a su dinámica de producción y trabaja como un integrante más del equipo, asumiendo tareas reales dentro del proyecto. El seguimiento se realiza a través de reuniones periódicas con el tutor, quien supervisa tanto la integración del estudiante en el equipo como su aportación específica al proyecto.

Evaluación: 

Memoria de colaboración (100%) — Documento escrito que recoge y resume el trabajo realizado durante la colaboración, detallando el rol asumido, las tareas desarrolladas y la aportación individual al proyecto

Criterios evaluación: 

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Bibliografía básica: 

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Material complementario: 

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