Profesores Titulares
Profesores Docentes
Comprender los conceptos creatividad, invención, imaginación e innovación.
- Comprender los principales peajes utilizados para la resolución creativa de problemas.
- Estar familiarizado con el pensamiento de diseño y su aplicación a la resolución de problemas.
- Comprender varios tipos de innovación, incluidos
- Innovación de usuarios e investigación de usuarios líderes
- Innovación disruptiva
- Innovación abierta
- Océano Azul
- Plataformas y Ecosistemas
- Adopción y Difusión de Innovación
- Comprender las implicaciones prácticas de llevar innovaciones al mercado.
- Conocer los conceptos relacionados con la adopción y difusión de la innovación.
- Comprender conceptos relacionados con la generación y evaluación de ideas.
1. Introducción
2. Lo que quieren los usuarios, la paradoja de la elección
3. Mitos y conceptos de innovación, creación de equipos de alto rendimiento
4. Innovación abierta, innovación disruptiva y océano azul
5. Innovación del usuario e introducción a las presentaciones de temas, cultura de la innovación
6. Plataformas y ecosistemas, adopción y difusión de innovación y hojas de ruta estratégicas
Medio plazo: presentaciones de temas
7. El cerebro creativo, cómo impulsar para conectar nuevas ideas
8. Explorando ideas con mapas mentales
9. Tarea A + B = C Metáfora
10. Explorando ideas con análisis morfológico
11. Gestión del proceso creativo
Presentaciones finales - Charla creativa
Las sesiones del curso combinarán conferencias, discusiones, casos, videos, presentaciones de los estudiantes y ejercicios. Se espera que los estudiantes participen activamente en la discusión de la clase y que preparen la lectura y las tareas requeridas antes de la clase.
1. Asistencia y participación en clase (25%)
2. Estudios de casos de innovación (25%)
3. Presentaciones de temas (25%)
4. Charla creativa (25%)