Descripción
La intención de esta asignatura es darle herramientas digitales al alumno que le permitan expresarse a través de la creación de elementos tridimensionales. Un recorrido introductorio por las diferentes herramientas que encontramos en Blender le permitirá familiarizarse con conceptos básicos relativos a la creación de geometría, materiales y texturas, además de sentar las bases para más adelante hacer uso de técnicas más avanzadas.
Tipo asignatura
Primer - Obligatoria
Semestre
Anual
Curso
1
Créditos
9.00
Profesores Titulares
Conocimientos previos
Objetivos
Contenidos
Metodología
Evaluación
Criterios evaluación
Bibliografía básica
Material complementario