grau en arts digitals la salle campus barcelona

Grau en Arts Digitals: New Media and Concept Art

Potencia l´artista que portes dins teu amb la tecnología més avançada

Post-producció

Descripció: 
hem assolit els objectius d?exposició i narrativa del seu contingut. Aquesta fase pot ser molt subtil i estar destinada a donar un acabat senzill, com en el cas del cinema naturalista; però sovint pot esdevenir el tret característic de la peça, sense el qual aquesta no acaba de tenir el sentit ple. En aquesta assignatura veurem els processos de postproducció en general, per veure l?evolució de les peces quan passen per totes les seves fases; també veurem algunes tècniques concretes, utilitzades habitualment, per tal de poder aplicar?les a projectes propis.
Tipus assignatura
Tercer - Obligatoria
Semestre
Primer
Curs
4
Crèdits
6.00

Professors Titulars

Coneixements previs
Objectius

L?alumne será capaç d?aplicar la teoria básica i la práctica del muntatge cinematogràfic en els seu treballs artístics.
L?alumne será capaç d?aplicar les bases de la composición digital en una obra audiovisual

Continguts

1. MUNTATGE
1.1. Principis bàsics del muntatge audiovisual: continuïtat, ritme, estructura.
1.2. Particularitats del muntatge de diferents gèneres i formats.
1.3. Processos bàsics de muntatge en DaVinci Resolve.
2. VFX
2.1. Tècniques de VFX utilitzades habitualment (integració, creació 3D, tracking, grafisme).
2.2. Procés de VFX en produccions professionals.
2.3. Processos de VFX en Fusion.
3. COLOR
3.1. Fases de la correcció de color: revelat, correcció, matching, look.
3.2. Consideracions tècniques bàsiques per corregir color.
3.3. Eines i processos de correcció de color de DaVinci Resolve.
4. SO
4.1. Utilitat i ús del so en productes audiovisuals.
4.2. Eines i processos de postproducció i mescla de so en Fairlight

Metodologia

La metodologia d?impartició de continguts és mitjançant sessions de classes presencials, dividides en dues parts:
1. Explicació teòrico-tècnica sobre el tema, anant des de la conceptualització general, passant per exemples
d?aplicacions històriques i actuals, possibles variacions creatives, i fins arribar als procediments necessaris en el
software concret.
2. Proposta d?exercici per aplicar els coneixements i practicar les tècniques. Alguns d?aquests exercicis son
entregats per constituir l?avaluació i el seguiment de l?assignatura.
A més, es facilita un entorn virtual amb recursos addicionals, com ara documents per ampliar aspectes conceptuals, i
vIdeo tutorials per consultar els procediments.

Avaluació

L?avaluació consta de dues parts diferenciades:
1. Avaluació contínua (actvitats moderadament significatives): mitjançant l?entrega d?exercicis proposats
a classe per practicar cadascuna de les fases explicades:
1.1. MUNTATGE: crear d?una peça breu amb materials d?stock facilitats, amb veu i música.
1.2. VFX: insertar en una pantalla en un plano en moviment una animació de text.
1.3. COLOR: corregir i etalonar un muntatge donat de planos en LOG.
1.4. SO: afegir SFX i mesclar correctament el so del muntatge de l?activitat 1.
2. Projecte final (actvitat altament significativa). Cada alumne/a ha de presentar la postproducció d?un
projecte propi. Pot ser:
2.1. Un projecte recuperat d?una assignatura anterior, que millori amb els processos apresos en
aquesta.
2.2. Un projecte nou, expressament creat per aquesta assignatura. En aquest cas, recomanem que
sigui un projecte que serveixi de mostra de la capacitat de traball de l?alumne/a, com ara un reel
recopilatori de treballs propis, o una peça significativa de les seves intencions com a creador/a.

El projecte final té un pes del 60% de la nota final.
L?avaluació contínua té un pes del 40% de la nota (un 10% casdacuna). La no entrega de les activitats d?avaluació
comporta una pèrdua del 10% del màxim de la nota (per exemple, si no s?entregués cap, la nota màxima assolible seria
un 6, suposant un projecte final perfecte).

Criteris avaluació
Bibliografia bàsica

Katz, S. D. (1991). Film Directing Shot by Shot: Visualizing from Concept to Screen.
Murch, W. (2003). En el momento del parpadeo: un punto de vista sobre el montaje cinematográfico.
Marimón, J. (2022). Montaje cinematográfico, El. Del guion a la pantalla (5.a edición). Edicions Universitat
Barcelona.
Jackson, W. (2016). VFX Fundamentals: Visual Special Effects Using Fusion 8.0. Apress.
Música y sonido en los audiovisuales. (2012). Edicions Universitat Barcelona

Material complementari