grau en arts digitals la salle campus barcelona

Grau en Arts Digitals: New Media and Concept Art

Potencia l´artista que portes dins teu amb la tecnología més avançada

Descripció: 

L’assignatura donarà eines digitals a l’alumnat, de manera que li permeti expressar-se a través de la creació d’elements tridimensionals. Un recorregut introductori per les diferents eines que trobarem a “Blender” i “Substance Painter” li permetrà familiaritzar-se en conceptes bàsics relatius al modelatge hard-surface i orgànic, UV’s, shading, texturitació i bases d’il·luminació.  En senten les bases per a, més endavant, fer ús de tècniques més avançades. 

Tipus assignatura
Primer - Obligatoria
Semestre
Anual
Curs
1
Crèdits
9.00

Professors Titulars

Coneixements previs: 

No es requereixen coneixements previs.

Objectius: 

L’assignatura té com a objectiu introduir l’alumnat en les eines digitals bàsiques per crear i representar elements tridimensionals amb Blender. Es pretén que l’estudiant adquireixi autonomia en conceptes fonamentals de modelatge hard-surface i orgànic, UVs, shading, texturització i nocions bàsiques d’il·luminació. A través de pràctiques guiades, l’estudiant desenvoluparà una primera mirada crítica i tècnica sobre el procés de producció 3D. Finalment, es posaran les bases necessàries per abordar tècniques més avançades en assignatures posteriors.

Continguts: 

Tema 1. Introducció i bases de Blender  

Tema 2. Modelatge hard-surface  

Tema 3. UV’s hard-surface  

Tema 4. Modelatge orgànic  

Tema 5. UV’s orgàniques  

Tema 6. Shading  

Tema 7. Texturització  

Tema 8. Il·luminació, render i postproducció. 

Metodologia: 

Es treballa mitjançant diferents metodologies docents actives,  principalment en l'aprenentatge basat en projectes. Tot i existir classes magistrals, predominen les demostratives i les pràctiques; on aquestes últimes ho realitza l’alumnat individualment amb la supervisió i el feedback continuat per part del docent.  

En determinats moments del temari s’aplica l’aprenentatge basat en problemes i exercicis, per tal que l’alumnat hagi d’afrontar situacions que el facin sortir de la seva zona de confort. En aquest procés l’alumnat ha de pensar a resoldre situacions més complexes fusionant diverses tècniques i aplicant la teoria.  

A l'inici de cada sessió es resolen els dubtes pendents de l'anterior pràctica o sessió. A continuació es tracta la part teòrica-pràctica perquè l’alumnat tingui els coneixements i les eines necessàries per desenvolupar els plantejaments i assolir els nous objectius.  

S'ofereixen activitats didàctiques amb material audiovisual específic perquè l'alumnat pugui familiaritzar-se amb el vocabulari tècnic i desenvolupar el seu creixement professional mitjançant la pràctica i l'experiència.  

A l'inici de l’assignatura, es plantegen els exercicis que conformen l'avaluació contínua de tot el curs i la ruta a seguir per aconseguir el propòsit de l'assignatura.  

A l'inici de les principals pràctiques es fa una acollida de preparació, i I al final, un tancament per treure conclusions i aprendre dels errors.   

Al llarg de l’assignatura, l'alumnat rep Feedbacks individuals i grupals per evolucionar i tenir l'oportunitat de rectificar, millorar els seus treballs i tenir una evolució constant en el seu aprenentatge. 

Avaluació: 

Es realitzaran diverses pràctiques parcials corresponents a cadascun dels temes de l’assignatura i un projecte final de l'assignatura. Amb la finalitat d'avaluar si l'alumnat ha assolit un grau adequat dels objectius perseguits per l'assignatura, es fan servir diferents activitats d’avaluació contínua, amb una freqüència aproximada setmanal. 

Criteris avaluació: 

- Les entregues han de complir les normes i els terminis establerts.  

- Per fer mitjana, la nota mínima de cada una de les entregues ha de ser 4.    

- En el cas que l'alumne/a no superi la convocatòria ordinària, tindrà dret a una Convocatòria Extraordinària al juliol.   

- L'alumnat que no faci una pràctica o avaluació i es comprova que l'ha fet un altre estudiant per ell, incorre a la normativa de còpia i es considera Falta Molt Greu amb Premeditació. 

Bibliografia bàsica: 

“Blender 2.80 Reference Manual.”, Blender Foundation, https://docs.blender.org/manual/en/latest.Siddi, Francesco.  

“Get Started: Blender fundamentals” Blender Cloud Courses, Blender Foundation, 

https://cloud.blender.org/p/blender-fundamentals.   

“Fresh Blender News, Every Day”, Blendernation, https://www.blendernation.com   

“Home of the Blender Community”, BA: Blenderartist.org, https://blenderartists.org   

Official web page Substance Painter: https://docs.substance3d.com/spdoc/  


Community and Learning Substance Painter:  https://www.adobe.com/es/creativecloud/3d-ar.html    /     

https://helpx.adobe.com/es/substance-3d-painter/tutorials.html &nbs...

Forum Substance Painter:  https://community.adobe.com/t5/substance-3d-painter/ct-p/ct-substance3dp...

Material complementari: 

A cada tema es donarà, si s'escau més bibliografia o material complementari específic.