Al llarg del semestre anterior, vam analitzar, estudiar i interpretar els elements i tècniques necessàries per crear una animació 2D, i après com l'indústria ha anat perfeccionant la tècnica fins els nostres dies. En aquest semestre, ens sometrem a un altre repte i ampliarem les àrees donades al semestre anterior, per a entrar a tècniques més avançades d'animació en 3D.
Professors Titulars
Professors Docents
Haver cursat Animació I
L’assignatura té com a objectiu introduir l’alumnat en tècniques avançades d’animació 3D, ampliant els coneixements adquirits en animació 2D. Es pretén que l’estudiant sàpiga triar les tècniques més adequades per a cada cas i sigui capaç de crear continguts 3D senzills. També es busca potenciar el pensament crític i la capacitat de resoldre problemes combinant teoria i pràctica. L’alumne treballarà amb metodologies actives per afavorir un aprenentatge progressiu i aplicat.
TEMA 1. Desenvolupament d’un personatge simple estil Cut -Out
TEMA 2. Introducció al body mechanics. Animació en 3D
TEMA 3. Disseny de personatge i creació d’entorn. Rigging en 3D
TEMA 4. Motion Graphics
Es treballa mitjançant diferents metodologies docents actives, principalment en l'aprenentatge basat en projectes. Tot i existir classes magistrals, predominen les demostratives i les pràctiques; on aquestes últimes les realitzen els alumnes individualment amb la supervisió i el feedback continuat per part del docent.
En determinats moments del temari s’aplica l’aprenentatge basat en problemes i exercicis, per tal que l’alumne hagi d’afrontar situacions que el facin sortir de la seva zona de confort. En aquest procés l’alumne ha de pensar a resoldre situacions més complexes fusionant diverses tècniques i aplicant la teoria.
A l'inici de cada sessió es resolen els dubtes pendents de l'anterior pràctica o sessió. A continuació es tracta la part teòrica -pràctica perquè els alumnes tinguin els coneixements i les eines necessàries per desenvolupar els plantejaments i assolir els nous objec tius.
S'ofereixen activitats didàctiques amb material audiovisual específic perquè l'alumne pugui familiaritzar- se amb el vocabulari tècnic i desenvolupar el seu creixement professional mitjançant la pràctica i l'experiència.
A l'inici de l’assignatura, es plantegen els exercicis que conformen l'avaluació contínua de tot el semestre i la ruta a seguir per aconseguir el propòsit de l'assignatura.
A l'inici de les principals pràctiques es fa una acollida de preparació, i I al final, un tancame nt per treure conclusions i aprendre dels errors.
Al llarg de l’assignatura, l'alumne rep Feedbacks individuals i grupals per evolucionar i tenir l'oportunitat de rectificar, millorar els seus treballs i tenir una evolució constant en el seu aprenentatge.
Es realitzaran 3 pràctiques parcials corresponents a cadascun dels temes de l’assignatura. I un projecte final que suposarà un compendi de les activitats fetes a l’assignatura.
Amb la finalitat d'avaluar si l'alumne ha assolit un grau adequat dels objectius perseguits per l'assignatura, es fan servir diferents activitats d’avaluació contínua, amb una freqüència aproximada mensual.
L’assignatura s’avalua mitjançant tres pràctiques parcials i un projecte final que integra totes les competències treballades. L’avaluació contínua té com a objectiu assegurar un progrés sostingut, valorar el treball constant de l’alumne i afavorir un bon mètode de treball.
Williams, R., Animator's Survival Kit , Faber and Faber, Lonson 2009 Thomas,
Johnston O., Illusion of life , Hipéryon, 1997
Bendazzi, G., Cartoons. 100 años de cine de animación, Ocho y Medio, Madrid 2003 Silver
S., The Silver Way , Design Studio Press, 2017
Catmull, E., Creatividad S.A, PRHGE, Barcelona 2014
“Blender 2.80 Reference Manual.”, Blender Foundation, https://docs.blender.org/manual/en/latest .Siddi, Francesco.
“Get Started: Blender fundamentals” Blender Cloud Courses, Blender Foundation,
https://cloud.blender.org/p/blender -fundamentals .
“Fresh Blender News, Every Day”, Blendernation, https://www.blendernation.com
“Home of the Blender Community”, BA: Blenderartist.org, https://blenderartists.org
A cada tema, si s'escau, es donarà més bibliografia i material didàctic.