Grau en animacio i vfx la salle campus barcelona

Grau en Animació i VFX

Become an expert in 3D animation and visual effects with the Bachelor's Degree in Animation from La Salle, the first official university degree in Catalonia that combines creativity and technology

Projectes III

Descripció: 

L'assignatura de Projecte III és el començament del TFG final de curs. Durant aquest any els alumnes formaran equips i treballaran la preproducció i planificació del seu projecte final de carrera. A través de la integració curricular de la resta d'assignatures de la carrera desenvoluparan un projecte d'animació o VFX en equip. La preproducció del projecte final de carrera consistirà en l'elaboració de la idea de la producció, conceptualització i narrativa. Crearan els dissenys i conceptes de personatges, entorns, així com el planning del projecte, VFX breakdowns, abastos del projecte i definició de les possibles tecnologies a utilitzar. Els resultats del projecte realitzat pels alumnes es basen en productes característics de la indústria d'animació i VFX, com ara: pel·lícules, sèries, videojocs, curtmetratges, etc. Aquests productes es mostraran en quatre presentacions en format pitch, que es realitzaran durant l'any acadèmic.

Tipus assignatura
Tercer - Obligatoria
Semestre
Anual
Curs
3
Crèdits
10.00
Coneixements previs: 

Haver cursat i superat les assignatures de Projecte I i II, amb coneixements sòlids de preproducció, narrativa i conceptes bàsics d'animació i VFX. Es recomana tenir experiència en treball en equip i en el desenvolupament de projectes creatius.

Objectius: 

  • Formar equips de treball per al desenvolupament del projecte final de carrera.
  • Desenvolupar la preproducció i planificació del projecte final de carrera.
  • Elaborar la idea de producció, conceptualització i narrativa del projecte.
  • Crear dissenys i conceptes de personatges i entorns.
  • Realitzar el planning del projecte, VFX breakdowns i definició d'abastos.
  • Definir les tecnologies a utilitzar en el desenvolupament del projecte.
  • Presentar el projecte en quatre presentacions en format pitch durant l'any acadèmic.
  • Conèixer els processos de creació d'idees per a projectes d'animació, VFX o videojocs.
  • Aprendre la creació de pipeline i mètodes de producció en la indústria.
  • Seleccionar i crear la preproducció d'un projecte com a projecte final de carrera.

Continguts: 

Contingut 1: Presentació del curs – Idees de projectes.

Contingut 2: Creació d'idees individuals.

Contingut 3: Presentació d'idees.

Contingut 4: Logline – Tagline.

Contingut 5: Sinopsi – Story Spine.

Contingut 6: Arcs de personatges.

Contingut 7: Storyboard i Animàtica.

Contingut 8: Cercle Narratiu.

Contingut 9: Planificació de projectes.

Contingut 10: Shotgrid i Pipeline.

Contingut 11: Composició geomètrica de Shots.

Contingut 12: VFX Breakdowns.

Contingut 13: Creació de Memòria i material promocional.

Metodologia: 

A l'inici de cada classe s'explicaran els conceptes i teoria corresponent, on el professor introduirà determinats conceptes bàsics del tema i contextualitzarà l'alumne en mètodes i estratègies de com aplicar-ho en el seu treball pràctic. Una vegada fetes les reunions per equips, els alumnes treballaran en els seus projectes per a preparar el material necessari per a les presentacions que es realitzaran dins de les classes. Una vegada creat el projecte, es realitzaran presentacions globals on tots els alumnes participen en el pitch i cada alumne realitza un feedback dels seus companys a través d'enquestes i anàlisis dels resultats.

Metodologies docents utilitzades:

MD 1: Classes de problemes i exercicis.

MD 4: Seminari.

MD 6: Aprenentatge Basat en Projectes.

MD 7: Flipped Classroom.

Avaluació: 

En l'assignatura l'avaluació es produeix a partir de la puntuació obtinguda de 4 presentacions l'any, una vegada finalitzada la setmana de projecte, on els alumnes treballen de forma dedicada al seu projecte.

La qualificació final es calcula a partir de la mitjana de les qualificacions obtingudes en cada semestre.

Presentacions:

  • Presentació 1: 25%
  • Presentació 2: 25%
  • Presentació 3: 25%
  • Presentació 4: 25%
  • Avaluació de l'assignació total: 100%

Criteris avaluació: 

  • Qualitat de la presentació en format pitch: claredat, comunicació i capacitat de convèncer.
  • Desenvolupament i coherència de la idea de producció, conceptualització i narrativa.
  • Qualitat dels dissenys i conceptes de personatges i entorns.
  • Adequació del planning del projecte, VFX breakdowns i definició d'abastos.
  • Ús adequat de les tecnologies definides per al projecte.
  • Capacitat de treball en equip i col·laboració.
  • Participació activa en les sessions de feedback i enquestes als companys.

Bibliografia bàsica: 

  • Pixar Storytelling: Rules for Effective Storytelling Based on Pixar's Greatest Films.
  • The Animator's Survival Kit.
  • El arte de contar bien una historia: 101 estrategias para el storytelling.
  • Timing for Animation.
  • Loglines in the Wild: Case Studies in Crafting an Incredible Story Pitch.