Grau en animacio i vfx la salle campus barcelona

Grau en Animació i VFX

Become an expert in 3D animation and visual effects with the Bachelor's Degree in Animation from La Salle, the first official university degree in Catalonia that combines creativity and technology

Animació 2D I

Descripció: 

Animació Digital 2D introdueix l'estudiant en l'estudi i la pràctica de l'animació 2D i del dibuix aplicat a l'animació. A través de classes teòriques i exercicis pràctics, l'estudiant adquireix els coneixements tècnics i artístics necessaris per a crear personatges, composicions i animacions en entorns digitals 2D, integrant tant l'animació digital com els principis de l'animació tradicional.

Tipus assignatura
Optativa
Semestre
Primer
Crèdits
4.00
Coneixements previs: 

.

Objectius: 

  • Conèixer els principis bàsics de l'animació 2D
  • Dominar les eines específiques d'un programa digital 2D
  • Crear personatges i composicions mitjançant el dibuix i programes digitals 2D
  • Adquirir pràctica en la creació d'animacions 2D en diferents estils: retallables, peces i animació dibuixada
  • Establir els coneixements bàsics per a crear un personatge amb les seves jerarquies, llibreries i deformadors (rigging)
  • Conèixer els processos d'exportació i render, tant de pel·lícules com de seqüències d'imatges
  • Conèixer i practicar l'animació tradicional implementada amb eines digitals 2D

Continguts: 

  • Interfície del programa
  • Eines de dibuix 2D
  • Línia de temps i creació de fotogrames
  • Acceleracions i morphings
  • Treball amb la càmera
  • Creació de setups de personatges amb deformadors
  • Treball amb les llibreries i importació/exportació de formats
  • Animació de personatges amb setup
  • Introducció i pràctica de l'animació tradicional
  • Turnarounds amb animació tradicional
  • Vista de nodes: organització i preferències de capes
  • Composició d'escenes amb efectes
  • Creació d'efectes amb animació tradicional: animats
  • Efectes creats amb la llibreria de nodes

Metodologia: 

L'assignatura combina classes magistrals d'introducció als conceptes amb exercicis pràctics realitzats directament a classe. La visualització i l'anàlisi col·lectiva dels exercicis permeten reforçar els coneixements i millorar els resultats progressivament. L'aprenentatge és acumulatiu: els continguts teòrics s'apliquen de forma immediata a la pràctica, i el treball final es desenvolupa al llarg de tot el curs amb correccions i seguiment continus.

Avaluació: 

  • Exercicis pràctics (40%) — Recopilació de tots els exercicis realitzats durant el curs, lliurats en format de pel·lícula editada i publicada en un canal d'internet
  • Treball final (50%) — Projecte d'animació desenvolupat al llarg del curs i lliurat en format de pel·lícula mitjançant un enllaç d'internet
  • Avaluació continuada (10%) — Implicació i feina demostrada durant les sessions de classe

Criteris avaluació: 

.

Bibliografia bàsica: 

John Halas y Roger Manvell. La tècnica de los dibujos animados. Ediciones Omega, Barcelona, 1980. Frank Thomas and Ollie Johnston. The Illusion of life. Disney Animation. New York,1981. Shamus Culhane. Animation. From the script to screen. St Martins Griffin. New York, 1988. Norman McLaren. On The Creative Process. National Library of Canada. Compiled and edited by Donald McWilliams. National Film Board of Canada, 1991. Harold Whitaker and John Halas. Timing for animation. Focal Press. London, 1981.AN028? Animació digital 2D Pàgina 3 de 3 Preston Blair. How to animate filkm cartoons. Walter T. Foster. California, 1990. Richard Williams. The animator`s survival Kit. Faber and Faber Limited. London, 2001 Tony White. The animator's workbook. Phaidon Press. London, 1986,1995. Giannalberto Bendazzi. Cartoons. 110 años de Cine de Animación. Ocho Y Medio. Madrid, 2003. Donald Crafton. Before Mickey. The Animated Film 1898 – 1928. The University of chicago Press. 1982 Tom Sito. Moving Innovation. A History of Computer animation. Massachusetts Institute of Technology. 2013. Noël Burch. El tragaluz del infinito. Catedra.Signo e imagen. Madrid, 1995. Santos Zunzunegui. Pensar la imagen. Catedra / Universidad Del Pais Vasco.Madrid. 1989,2003. Sergei Eisenstein. La forma del cine. Siglo Veintiuno Editores.1986,1998. Donald Crafton. Emile Cohl, Caricature, and Film. Princeton University Press. 1990 Adam Phillips. Animate to Harmony. Focal Press, 2015

Material complementari: 

.