Grau en animacio i vfx la salle campus barcelona

Grau en Animació i VFX

Become an expert in 3D animation and visual effects with the Bachelor's Degree in Animation from La Salle, the first official university degree in Catalonia that combines creativity and technology

Composició digital III

Descripció: 

Composició Digital III és una assignatura centrada en l’estudi i pràctica de tècniques avançades de composició digital aplicades a imatges per a animació i efectes visuals. El curs introdueix l’estudiant en processos habituals de la indústria professional, tot aprofundint en l’ús d’eines especialitzades com les projeccions UV, SmartVectors, Deep Compositing, integració 2D/3D i configuracions avançades de color com ACES i OCIO

Tipus assignatura
Tercer - Obligatoria
Semestre
Primer
Curs
3
Crèdits
5.00

Professors Titulars

Coneixements previs: 

Cal haver assolit els continguts i competències de Composició Digital II, ja que l’assignatura aprofundeix en tècniques i eines avançades de composició digital. L’estudiant ha de conèixer i saber utilitzar sistemes de composició digital nodal i tenir experiència prèvia amb Nuke, atès que el curs treballa sobre funcionalitats avançades (UVs, SmartVectors, Deep Comp, integració 2D/3D, ACES/OCIO)

Objectius: 

L’assignatura té com a objectiu que l’estudiant domini tècniques i eines avançades de composició digital, adquirint els coneixements tècnics i pràctics necessaris per afrontar projectes reals amb criteri professional. Es pretén que l’alumnat sigui capaç d’aplicar procediments de composició propis de la indústria, integrant bones pràctiques i reflexionant sobre la seva aplicació en entorns professionals. L’estudiant ha de desenvolupar una metodologia coherent i estructurada, que inclogui la definició del projecte, l’execució creativa i la revisió exhaustiva amb control de qualitat.

Continguts: 

1. Introducció i recordatori de tècniques bàsiques

  • Presentació de l’assignatura, criteris d’avaluació i convencions de nomenclatura
  • Exercici inicial d’integració bàsica
  • Substitució de pantalla, modes de fusió i recordatori de chroma key
  • Configuracions i preferències avançades de Nuke
  • Introducció als espais de color ACES i OCIO

2. Tècniques avançades de composició digital

  • Explicació tècnica de UVs i canvi de cartell
  • Integració, projecció i ús de màscares
  • Funcionament i aplicació de SmartVectors
  • Introducció i pràctica amb tècniques de Deep Compositing

3. Combinació de tècniques

  • Chroma key i tècniques de relighting
  • Integració d’elements 3D i 2D en plans reals

4. Clean Plates i màscares

  • Creació de clean plates i eines per eliminar elements no desitjats
  • Rotoscòpia: tècniques i flux de treball

5. Aprenentatge automàtic i línies de futur

  • Introducció a CopyCat i Cattery com a eines de machine learning aplicades a compositing

Metodologia: 

La metodologia de l’assignatura es basa en estratègies docents actives, amb especial èmfasi en l’aprenentatge basat en projectes. Tot i que s’imparteixen algunes classes magistrals, el curs es fonamenta principalment en sessions demostratives i pràctiques, en les quals l’alumnat treballa de manera individual sota la supervisió i el feedback continu del professorat.

En determinats moments, s’aplica l’aprenentatge basat en problemes per exposar l’estudiant a situacions que el facin sortir de la seva zona de confort, fomentant la resolució de reptes complexos mitjançant la combinació de tècniques i l’aplicació de conceptes teòrics. Cada sessió comença amb la resolució de dubtes pendents i continua amb una part teòrico?pràctica que proporciona els coneixements i eines necessaris per assolir els objectius plantejats.

A més, el curs es complementa amb activitats didàctiques i material audiovisual específic que ajuden l’alumnat a familiaritzar-se amb la terminologia tècnica i a reforçar el seu desenvolupament professional. A l’inici del semestre es presenten els exercicis que conformen l’avaluació contínua i la ruta de treball, i cada pràctica inclou una sessió d’introducció i una sessió de tancament per extreure conclusions i aprendre dels errors. Al llarg del curs, l’estudiantat rep feedback individual i grupal per millorar els seus treballs i garantir una evolució constant.

Avaluació: 

L’assignatura s’avalua mitjançant avaluació contínua, amb diverses activitats pràctiques al llarg del semestre. Algunes entregues són obligatòries per garantir el seguiment i l’aprenentatge progressiu de l’alumnat. Les activitats que no compleixin els requisits establerts s’hauran de recuperar en la convocatòria extraordinària.

Criteris avaluació: 

L’avaluació es basa en la qualitat del procés i del resultat final de les pràctiques, tenint en compte l’aplicació correcta de les tècniques avançades de composició, el domini del compositing nodal i la seva relació amb la il·luminació 3D, la coherència metodològica i la qualitat de la integració visual. També es valora la participació, el seguiment continu i la capacitat de millora a partir del feedback. Les entregues han de complir els requisits tècnics establerts per garantir l’assoliment dels resultats d’aprenentatge.

Bibliografia bàsica: 

Brinkmann, R. (2008/2019). The Art and Science of Digital Compositing (2nd ed.). Morgan Kaufmann.

Wright, S. (2017 o 2024). Digital Compositing for Film and Video: Production Workflows and Techniques (4th/5th ed.). Routledge

Gress, J. (2015). Digital Compositing for Film and Video. Routledge

Okun, J. A., & Zwerman, S. (Eds.). (2020). The VES Handbook of Visual Effects (3rd ed.). Routledge

Foundry. (2023). Nuke User Guide. https://learn.foundry.com/nuke


Birn, J. (2017). Digital Lighting and Rendering (3rd ed.). New Riders.

Material complementari: 

Lanier, L. (2009). Professional Digital Compositing: Essential Tools and Techniques. Wiley.

Glintenkamp, P. (2011). Industrial Light & Magic: The Art of Innovation. Abrams Books.

Sawicki, M. (2014). Filming the Fantastic: A Guide to Visual Effects Cinematography. Focal Press.

Perez, V. (2024). The Color Management Handbook for Visual Effects Artists: ACES Workflows.

Smith, D. (2023). Nuke Codex: Nodes Within Nodes.

Prince, S. (2012). Digital Visual Effects in Cinema: The Seduction of Reality. Rutgers University Press

Marrs, C. (2019). Deep Compositing for VFX: A Practical Guide. FX Guide Publications

CG Spectrum. (2026). Digital Compositing Foundations