Grau en animacio i vfx la salle campus barcelona

Grau en Animació i VFX

I si la teva idea pogués arribar a les grans pantalles d'arreu del món?

Projectes III

Descripció: 

L'assignatura de Projecte III és el començament del TFG final de curs. Durant aquest any els alumnes formaran equips i treballaran la preproducció i planificació del seu projecte final de carrera. A través de la integració curricular de la resta d'assignatures de la carrera desenvoluparan un projecte d'animació o VFX en equip. La preproducció del projecte final de carrera consistirà en l'elaboració de la idea de la producció, conceptualització i narrativa. Crearan els dissenys i conceptes de personatges, entorns, així com el planning del projecte, VFX breakdowns, abastos del projecte i definició de les possibles tecnologies a utilitzar. Els resultats del projecte realitzat pels alumnes es basen en productes característics de la indústria d'animació i VFX, com ara: pel·lícules, sèries, videojocs, curtmetratges, etc. Aquests productes es mostraran en quatre presentacions en format pitch, que es realitzaran durant l'any acadèmic.

Tipus assignatura
Obligatoria no de Primer
Semestre
Anual
Curs
3
Crèdits
10.00

Professors Titulars

Coneixements previs: 

Haver cursat i superat les assignatures de Projecte I i II, amb coneixements sòlids de preproducció, narrativa i conceptes bàsics d'animació i VFX. Es recomana tenir experiència en treball en equip i en el desenvolupament de projectes creatius.

Objectius: 

  • Formar equips de treball per al desenvolupament del projecte final de carrera.
  • Desenvolupar la preproducció i planificació del projecte final de carrera.
  • Elaborar la idea de producció, conceptualització i narrativa del projecte.
  • Crear dissenys i conceptes de personatges i entorns.
  • Realitzar el planning del projecte, VFX breakdowns i definició d'abastos.
  • Definir les tecnologies a utilitzar en el desenvolupament del projecte.
  • Presentar el projecte en quatre presentacions en format pitch durant l'any acadèmic.
  • Conèixer els processos de creació d'idees per a projectes d'animació, VFX o videojocs.
  • Aprendre la creació de pipeline i mètodes de producció en la indústria.
  • Seleccionar i crear la preproducció d'un projecte com a projecte final de carrera.

Continguts: 

Contingut 1: Presentació del curs – Idees de projectes.

Contingut 2: Creació d'idees individuals.

Contingut 3: Presentació d'idees.

Contingut 4: Logline – Tagline.

Contingut 5: Sinopsi – Story Spine.

Contingut 6: Arcs de personatges.

Contingut 7: Storyboard i Animàtica.

Contingut 8: Cercle Narratiu.

Contingut 9: Planificació de projectes.

Contingut 10: Shotgrid i Pipeline.

Contingut 11: Composició geomètrica de Shots.

Contingut 12: VFX Breakdowns.

Contingut 13: Creació de Memòria i material promocional.

Metodologia: 

A l'inici de cada classe s'explicaran els conceptes i teoria corresponent, on el professor introduirà determinats conceptes bàsics del tema i contextualitzarà l'alumne en mètodes i estratègies de com aplicar-ho en el seu treball pràctic. Una vegada fetes les reunions per equips, els alumnes treballaran en els seus projectes per a preparar el material necessari per a les presentacions que es realitzaran dins de les classes. Una vegada creat el projecte, es realitzaran presentacions globals on tots els alumnes participen en el pitch i cada alumne realitza un feedback dels seus companys a través d'enquestes i anàlisis dels resultats.

Metodologies docents utilitzades:

MD 1: Classes de problemes i exercicis.

MD 4: Seminari.

MD 6: Aprenentatge Basat en Projectes.

MD 7: Flipped Classroom.

Avaluació: 

En l'assignatura l'avaluació es produeix a partir de la puntuació obtinguda de 4 presentacions l'any, una vegada finalitzada la setmana de projecte, on els alumnes treballen de forma dedicada al seu projecte.

La qualificació final es calcula a partir de la mitjana de les qualificacions obtingudes en cada semestre.

Presentacions:

  • Presentació 1: 25%
  • Presentació 2: 25%
  • Presentació 3: 25%
  • Presentació 4: 25%
  • Avaluació de l'assignació total: 100%

Criteris avaluació: 

  • Qualitat de la presentació en format pitch: claredat, comunicació i capacitat de convèncer.
  • Desenvolupament i coherència de la idea de producció, conceptualització i narrativa.
  • Qualitat dels dissenys i conceptes de personatges i entorns.
  • Adequació del planning del projecte, VFX breakdowns i definició d'abastos.
  • Ús adequat de les tecnologies definides per al projecte.
  • Capacitat de treball en equip i col·laboració.
  • Participació activa en les sessions de feedback i enquestes als companys.

Bibliografia bàsica: 

  • Pixar Storytelling: Rules for Effective Storytelling Based on Pixar's Greatest Films.
  • The Animator's Survival Kit.
  • El arte de contar bien una historia: 101 estrategias para el storytelling.
  • Timing for Animation.
  • Loglines in the Wild: Case Studies in Crafting an Incredible Story Pitch.

Material complementari: 

Recursos web:

https://www.studiobinder.com/blog/

https://channel101.fandom.com/wiki/Story_Structure_101:_Super_Basic_Shit

https://www.aerogrammestudio.com/2013/06/05/back-to-the-story-spine/