Grau en animacio i vfx la salle campus barcelona

Grau en Animació i VFX

Become an expert in 3D animation and visual effects with the Bachelor's Degree in Animation from La Salle, the first official university degree in Catalonia that combines creativity and technology

Descripció: 

Character FX és una assignatura pràctica centrada en la simulació de roba, grooming i efectes secundaris aplicats a personatges 3D en produccions d'animació i VFX. L'estudiant aprendrà a dominar eines com Marvelous Designer i Houdini (Vellum) per crear efectes físics convincents.

Tipus assignatura
Optativa
Semestre
Primer
Crèdits
4.00

Professors Titulars

Coneixements previs: 

No es requereixen

Objectius: 

•    Dominar el flux de treball de simulació de roba des de la creació del patró fins a la dinàmica final.
•    Crear, pentinar i simular cabell i pelatges mitjançant eines de Houdini.
•    Resoldre interaccions complexes entre personatges i objectes (soft bodies i accessoris).
•    Optimitzar setups de simulació per a produccions.

Continguts: 

Bloc 1: Simulació de Roba i Objectes
•    Marvelous Designer: Fonaments de patronatge digital i exportació per a producció.
•    Vellum a Houdini: Configuració de constraints, propietats del teixit i col·lisions.
•    Soft Bodies i Props: Simulació d'objectes tous i accessoris (motxilles, joieria, complements).
Bloc 2: Grooming
•    Creació de Groom a Houdini: Flux de treball procedural, generació de guies i clumping.
•    Simulació de Pèl: Dinàmiques de cabell, interacció amb el moviment del personatge i el vent.

Metodologia: 

L'assignatura segueix un model d'aprenentatge basat en projectes:


•    Exercicis Progressius: Petits exercicis tècnics per cada eina o concepte nou. Es realitzen conjuntament a classe, explicant pas a pas com aconseguir un bon resultat final.
•    Projecte Final: Els coneixements s'aplicaran en dos treballs finals — un de simulació de roba complexa i un altre de grooming.

Avaluació: 

L'avaluació és continuada i premia la constància i l'evolució de l'alumne:
•    Exercicis de Seguiment: Lliuraments setmanals de caràcter pràctic. Es valora la presentació i el seguiment del ritme de la classe.
•    Treball Final de Simulació de Roba: Exercici final de simulació de roba.
•    Treball Final de Grooming: Exercici final de creació de pèl.
•    S'tindrà en compte l'atenció a classe, la participació proactiva i l'interès en la millora a partir del feedback.

Criteris avaluació: 

•    Qualitat tècnica de les simulacions (precisió física, neteja del mesh, optimització).
•    Creativitat i resolució de problemes en els exercicis pràctics.
•    Progressió i millora al llarg del curs.
•    Presentació i documentació dels lliuraments.
•    Participació activa a classe i resposta al feedback

Bibliografia bàsica: 

•    Houdini Documentation: Vellum Dynamics & Hair Procedurals (SideFX).
•    Marvelous Designer Official Guide: Pattern Making for Digital Clothing.

Material complementari: 

.