Professors Titulars
Professors Docents
L'objectiu principal d'aquest curs és dotar l'alumne dels coneixements necessaris per:
Conèixer els conceptes teòrics relatius a la física dels materials i les llums, juntament amb la tecnologia pel que van lligades.
Construcció dun pipeline professional direccionat a la producció.
Treball en espai lineal de color: texture - render postproducció
Ús del format EXR Multilayer.
Ús de lengine Arnold Renderer.
Creació sòlida de materials i ús de shaders per lelaboració de Dielectrics i Metalls
Creació dels materials de pell i cabell
Propietats de la llum i la seva aplicació
Postproducció de les propietats lumíniques
Estudi diluminació
Integració CG en imatge estàtica
Tècniques diluminació interior, exterior i de personatge
Funcionament de LPE
Tècniques dóptimització diluminació
Postproducció blocking diluminació
Introducció a Material Editor i Viewport
Llums
Espai de color lineal
Arnold Renderer
Look Dev
Creació de materials
Digital Lighting and Rendering. Jeremy Birn. Link
Color and Light: A Guide for the Realist Painter (James Gurney Art). Link
Efficient Cinematic Lighting. Jeremy Vickery. Gnomon Workshop. Link
Xuan Prada. Elephant VFX. Link
Arvid Schneider. Youtube Channel. Link