Professors Titulars
Professors Docents
Els objectius d'aquesta assignatura són dintroduir els principals processos en la creació de continguts digitals en 3D com ara el modelat, la creació de materials (shaders) i les seves textures, fonaments de la il·luminació i render. Lassignatura estableix, dacord amb el els processos definits de creació de continguts 3D de la indústria de lanimació 3D i els VFX que leina escollida sigui Autodesk Maya, per al modelat, materials, llums i render final, i lús de Adobe Photoshop per a la creació de textures, tot i que es poden combinar altres eines puntualment com Zbrush i Substance Painter en aquesta assignatura.
Eines (MAYA):
Descripció general de la interfície Maya
Primitives i objectes
Introducció a la modelització a Maya
Materials i textures
Introducció a la il·luminació i Render
Utilitzant materials d'Arnold
Digital Lighting and Rendering (Jeremy Birn)
Mastering Autodesk Maya: Autodesk Official Press (Todd Palamar)