Els alumnes aprenen els conceptes bàsics del programari de Maya
Professors Titulars
Professors Docents
Els objectius d'aquesta assignatura són dintroduir els principals processos en la creació de continguts digitals en 3D com ara el modelat, la creació de materials (shaders) i les seves textures, fonaments de la il·luminació i render. Lassignatura estableix, dacord amb el els processos definits de creació de continguts 3D de la indústria de lanimació 3D i els VFX que leina escollida sigui Autodesk Maya, per al modelat, materials, llums i render final, i lús de Adobe Photoshop per a la creació de textures, tot i que es poden combinar altres eines puntualment com Zbrush i Substance Painter en aquesta assignatura.
Eines (MAYA):
Descripció general de la interfície Maya
Primitives i objectes
Introducció a la modelització a Maya
Materials i textures
Introducció a la il·luminació i Render
Utilitzant materials d'Arnold
Digital Lighting and Rendering (Jeremy Birn)
Mastering Autodesk Maya: Autodesk Official Press (Todd Palamar)