Grau en animacio i vfx la salle campus barcelona

Grau en Animació i VFX

Become an expert in 3D animation and visual effects with the Bachelor's Degree in Animation from La Salle, the first official university degree in Catalonia that combines creativity and technology

Efectes visuals-VFX I

Descripció: 

Assignatura introductòria als efectes visuals per a producció amb Houdini FX. L'alumne aprendrà a crear i controlar simulacions de partícules (POP), grains (Vellum), dinàmiques de cossos rígids (RBD) i simulacions de volums (Pyro/Smoke), integrant-los dins d'un pipeline de producció professional amb renderització a Karma/Solaris.

Tipus assignatura
Tercer - Obligatoria
Semestre
Primer
Curs
3
Crèdits
3.00
Coneixements previs: 

Coneixements bàsics de 3D

Objectius: 

Capacitar l'alumne per dissenyar, simular i renderitzar efectes visuals complexos en Houdini FX, comprenent la lògica procedimental del software i integrant correctament les simulacions dins d'una pipeline de producció VFX.

Continguts: 

  • Simulació de partícules avançada (POP III) – Magic Paladin
  • Vellum Grains – Simulacions d'arena, neu i terra
  • RBD I – Rigid Body Dynamics. Introducció a la destrucció
  • RBD II – Material Fracture i Constraints
  • RBD III – Debris Source i Smoke Simulations

Metodologia: 

Metodologia teoricopràctica progressiva. Les sessions setmanals de 4 hores combinen demostració tècnica per part del professor (50%) i exercici pràctic guiat a l'aula (50%). L'alumne construeix els efectes pas a pas, replicant la dinàmica d'un estudi professional de VFX. Es treballa des de conceptes bàsics fins a setups complets amb renderització final.

Avaluació: 


  • Exercicis avaluables: 70%
  • Avaluació contínua: 30%

Criteris avaluació: 

Tots els exercicis han de ser presentats. Nota mínima per fer mitja: 3,5/10;

Bibliografia bàsica: 


  • SideFX Houdini Documentation. (2024). SideFX. https://www.sidefx.com/docs/houdini/
  • ">https://www.sidefx.com/docs/houdini/">https://www.sidefx.com/docs/houdin...
  • Kyburg, S. (2021). Houdini 18.5 Fundamentals. Rebus Farm Academy Press.
  • Sahin, E. (2022). Houdini Procedural VFX: Particles, Dynamics and Simulations. Packt Publishing.
  • Quigley, S. (2020). VFX Fundamentals: Rigid Body Destruction and Pyro FX in Houdini. CG Spectrum Press.

Material complementari: 

Karma XPU Rendering. (2024). SideFX. https://www.sidefx.com/docs/houdini/solaris/karma.html

">https://www.sidefx.com/docs/houdini/solaris/karma.html">https://www.side...