Grau en animacio la salle campus barcelona

Grau en Animació i VFX

Become an expert in 3D animation and visual effects with the Bachelor's Degree in Animation from La Salle, the first official university degree in Catalonia that combines creativity and technology

Animació III

Descripció
En l'animació de personatges digitals II, els estudiants ja entenen els principis de la mecànica corporal i ara estan a punt per conèixer la locomoció de l'animació de criatures. En aquesta classe, els estudiants treballen en un exercici amb una criatura quadrúpeda i practiquen com animar cicles de córrer, caminar, parar i girar. Al final d'aquesta classe, els estudiants continuen amb l'actuació de personatges avançada per aprendre com aplicar els detalls i subtilesa en l'animació per fer-los creïbles. Els estudiants aprenen tècniques per enfortir les seves habilitats en polir l'animació, a través d'animació facial completa, sincronització de llavis, postures complexes de mans humanes i acció secundària en l'actuació.
Tipus assignatura
Tercer - Obligatoria
Semestre
Primer
Curs
3
Crèdits
3.00

Professors Titulars

Professors Docents

Coneixements previs
Objectius

- Aprendre la locomoció en criatures quadrúpedes.

- Els estudiants milloren la mecànica corporal de la locomoció humana amb escenes d'actuació complexes i escenes d'acció complexes.

- Aprenen com afegir accions secundàries en l'actuació de personatges per fer creïble la seva animació.

Continguts

- Locomoció quadrúpede

- Pes i moviment en les criatures

- Actuació a través dels ulls

- Acció secundària a l'actuació

- Animar el diàleg avançat. Lip sync i estudi del Pitch en el diàleg.

Metodologia
Avaluació
Criteris avaluació
Bibliografia bàsica

Animals in Motion, Edward Muybridge
Acting for Animators, Ed Hooks

Material complementari