Grau en Enginyeria Multimèdia - Menció en Videojocs

Grau en Enginyeria Multimèdia - Menció en Videojocs

Forma't com a graduat en Enginyeria Multimèdia a La Salle i preparat per ser un professional excel·lent en integració tecnològica, amb una sòlida formació tècnica i artística

Descripció: 

L'assignatura es divideix en disseny de personatges i storyboard. La primera part s'enfoca en la creació de personatges per a producció, mentre que la segona part se centra en els aspectes fonamentals de la creació d'storyboards per a publicitat, cinema i animació.

Tipus assignatura
Optativa
Semestre
Primer
Crèdits
3.00

Professors Titulars

Coneixements previs: 

Cinematografia

Objectius: 

Desenvolupar una "Bíblia" de producció que inclogui el disseny complet d'un personatge i la seva narrativa visual mitjançant un storyboard tècnic i artísticament sòlid.

Continguts: 

Recerca de referències, esbossos, fulls d'expressions i moviments, turn-around, line-up i logotip.

  • Storyboard: Tipologies (TV, cine, publi), del guió al dibuix, terminologia (enquadraments, moviments de càmera) i programari específic.

Metodologia: 

Classes teòriques sobre narrativa i anatomia, seguides de tallers pràctics de dibuix digital i anàlisi de guions. Ús de feedback grupal per a la correcció d'storyboards.

Avaluació: 

Disseny de Personatge (40%): Esbossos, color i turn-around.

  • Storyboard Final (50%): Seqüència completa amb indicacions tècniques.
  • Actitud i evolució (10%).

Criteris avaluació: 

.

Bibliografia bàsica: 

  • Framed Ink: Drawing and Composition for Visual Storytellers (Marcos Mateu-Mestre).
  • Character Design Quarterly (3dtotal Publishing).
  • Directing the Story (Francis Glebas).
  • Prepare to Board! Creating Storyboards and Storytelling to Animation (Nancy Beiman).

Material complementari: 

.