Grado en diseño y creación de productos interactivos La Salle Campus Barcelona

Grado en Diseño y Creación de Productos Interactivos - Mención en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Electrónica para entornos interactivos

Descripción
4240/5000 La electrónica, desde la vertiente más clásica de la física, estudia el movimiento de los electrones a través de los circuitos. Desde sus inicios la podemos considerar como uno de los pilares de la revolución en la que están inmersos la mayoría de los avances tecnológicos de los últimos años. Desde la invención del transistor y con las técnicas de integración de componentes dentro de circuitos integrados, ha hecho que la electrónica tienda hacia circuitos con una vertiente de "lógica programada", donde antes era una "lógica cableada". En esta asignatura se pretende dar una visión de cuáles son las tendencias actuales, empezando por el estudio de los principios y circuitos básicos, los componentes discretos, y como estos nos permiten interactuar entre los microcontroladores y los diferentes tipos de interfaces, sensores y actuadores . Se quiere dar al alumno una visión de lo más práctica posible, lo que le permitirá diseñar y montar una serie de circuitos, basados ​​en la plataforma "Mega 2560 Project", que le permitirán alcanzar los conocimientos teóricos así como ver todo el potencial que tienen los microcontroladores en la electrónica actual.
Tipo asignatura
Primer - Obligatoria
Semestre
Segundo
Curso
1
Créditos
6.00

Profesores Titulares

Conocimientos previos

No tiene

Objetivos

El alumno aprenderá a analizar circuitos electrónicos formados por elementos discretos, así como entender su funcionamiento y calcular partes del circuitos utilizados para interactuar entre una electrónica programada y los diferentes tipos de sensores y actuadores. Además, la asignatura utilizará la metodología STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas) para mejorar las habilidades tecnológicas del alumnado.

En cuanto a los resultados de aprendizaje, estos son:
- Acoplar diferentes componentes electrónicos como motores, baterías o fuente de alimentación.
- Ser capaz de reconocer diferentes componentes electrónicos y cómo acoplarlos entre ellos
- Probar un producto con el fin de que tenga una calidad final notable.

Contenidos

Descriptores de contenidos:
- Análisis de circuitos de corriente continua
- Introducción a la física eléctrica
- Corriente alterna
- Ensamblaje de componentes electrónicos
- Aplicación práctica: placas de control de procesado, sensores y entradas / salidas

El temario detallado es:
- Electrónica Analógica:
- Introducción a la electrónica analógica.
- Componentes electrónicos básicos.
- Introducción a la corriente continua (DC).
- Ley de Ohm.
- Leyes de Kirchhoff.
- Alimentación de circuitos
- Fuentes
- Baterías
- Placas fotovoltaicas
- Sensores electrónicos.
- Conversor analógico Digital (ADC)
- Actuadores
- Drivers para motores y por relés (Activadores (TRT), circuitos en H)
- Motores en continua y relés
- Motores paso a paso
- Electrónica Digital:
- Introducción a la electrónica digital.
- Sistemas de representación numérica.
- Códigos de representación numérica.
- Álgebra de Boole.
- Formas canónicas de representación.
- Tablas de la verdad.
- Mapas de Karnaugh.
- Puertas lógicas.
- Sistemas combinacionales
- Aplicaciones electrónicas: Alarma electrónica controlada por "Teclado Matriz" y "Tecnología RFID".

Metodología

La asignatura basa el aprendizaje en las metodologías docentes:
- Clases teóricas
- Clases de problemas y ejercicios
- Prácticas de laboratorio

Evaluación

Para poder evaluar cada una de las competencias se han especificado 3 sistemas de evaluación diferentes que permiten asignarlos a cada una de las competencias, según convenga:
Exámenes - 50%
Ejercicios, problemas y prácticas - 40%
Portafolio - 5%

Criterios evaluación

Nota Exámenes - (100% Examen final o 50% Examen final, 30% Evaluación Continua, 20% Punto de Control)
Nota Ejercicios, problemas y prácticas - (70% Prácticas, 30% Entrevistas)

Bibliografía básica

hackster.io https://www.hackster.io/arduino/projects
Instructables http://www.instructables.com/id/Arduino-Projects/
Sparkfun tutorials https://learn.sparkfun.com/tutorials/sik-experiment-guide-for-arduino---...
Arduino. (2012) The Arduino Projects Book.
Elegoo Mega 2560 The most Complete Starter kit https://www.elegoo.com/download/
Tutorials de la pàgina web de Arduino: http://www.arduino.org/learning/tutorials

Material complementario