Grau en Enginyeria Telemàtica (Xarxes i Tecnologies d'Internet)

Grau en Enginyeria Telemàtica (Xarxes i Tecnologies d'Internet)

Forma't per ser un enginyer expert en Xarxes i Tecnologies d'Internet i assoleix alhora les certificacions oficials de CCNA i CCNP

Síntesi d'imatges

Descripció
En aquesta assignatura es pretén que l'alumne aprengui tècniques més avançades de gràfics, particularment les tècniques de Ray Tracing. Al final de l'assignatura, es toca gràfics en temps real una altra vegada, amb la introducció de Vulkan.
Tipus assignatura
Optativa
Semestre
Segon
Crèdits
5.00

Professors Titulars

Coneixements previs

És impresindible haver cursat l'assignatura Gràfics I (Programació de Gràfics en 3D). Cal un nivell adequat de algebra i calculus.

Objectius

L'objectiu principal és aconseguir un bon coneixement de la tearia més avançat de gràfics, i la seva implementació per a la creació d'imatges sintètiques apropant-se a la realitat.

Continguts

1. Superfícies i col·lisions
2. Malles triangulars
3. Whitted Ray Tracing
4. Radiance
5. radiosity
6. BRDF
7. Montecarlo Ray Tracing
8. BRDFs avançats
9. Caustics, Photon Mapping
10. Vulkan API

Metodologia

TEORIA
Al llarg del curs s'introduiran conceptes teòrics vinculats a la programació de gràfics 3D.
Es realitzaran exercicis a classe i es publicaran exercicis per fer a casa.
Es realitzaran un punt de control i un examen final que poden contenir preguntes referents a qualsevol aspecte present en els apunts o vist a classe.

LLIURAMENTS PRÀCTIQUES
Es realitzaran 5 pràctiques.
Es podrà lliurar-les individualment o en parelles.
Els enunciats dels lliuraments s'aniran publicant a classe a mesura que s'avanci amb el curs.

Avaluació

Els elements avaluables són un examen final, i cinc lliuraments pràctiques.

Criteris avaluació

La contribució de cadascuna de les notes és:
- Exàmens: 25%
o Nota de l'examen final: 25% (Altament significativa)
- Pràctica : 75%
o Lliurament 1: 5% ( Moderadament significativa )
o Lliurament 2: 10% ( Moderadament significativa )
o Lliurament 3: 10% ( Moderadament significativa)
o Lliurament 3: 20% ( Moderadament significativa )
o Lliurament 5: 30% ( Altament significativa )

Bibliografia bàsica

- Suffern, K. (2007). Ray Tracing from the Ground Up (1st ed.). A K Peters/CRC Press. https://doi.org/10.1201/b10675
- Vulkan Tutorial (2023). https://vulkan-tutorial.com/

Material complementari