Grau en Disseny i Creació de Productes Interactius La Salle Campus Barcelona

Grau en Disseny i Creació de Productes Interactius - Menció en Disseny i Desenvolupament de Videojocs

Projecte de VFX: rodatge

Descripció: 

Nom de l'assignatura: Rodatge per a VFX

  • Crèdits ECTS: 3
  • Temporalitat: Semestre 1
  • Titulació/ons: GRAU en ANIMACIÓ
  • Codi/s de l'assignatura: AN013
  • Identificador complet: AN013 rodatge per a VFX Curs 2025-2026
  • Responsable de l'assignatura: Sergi Vizcaino (sergio.vizcaino@salle.url.edu)
  • Professors: Jesús Diez (jesus.diez@ext.salle.url.edu)

Tipus assignatura
Optativa
Semestre
Primer
Crèdits
6.00

Professors Titulars

Professors Docents

Coneixements previs: 

.

Objectius: 

  • Entendre els processos bàsics d'un rodatge.
  • Aprendre els rols necessaris d'un rodatge.
  • Conèixer les metodologies de planificació d'un rodatge.
  • Aprendre els coneixements bàsics d'il·luminació en un rodatge d'imatge real.
  • Aprendre com fer el seguiment (trackejar) dels escenaris i personatges per al seu posterior treball d'integració d'elements digitals.
  • Aconseguir nocions bàsiques de planificació cinematogràfica i de direcció d'actors.
  • Aprendre nocions bàsiques de producció.
  • Pràctica real de rodatge amb actors.
  • Entendre la metodologia de preparació i rodatge per a la posterior integració de VFX i elements digitals.
  • Obtenir una peça audiovisual preparada per al seu posterior treball de postproducció i inclusió d'elements digitals com personatges 3D, VFX, etc.
  • Conèixer el funcionament intern d'una empresa de VFX, així com els seus departaments i jerarquies.
  • Conèixer la tasca i responsabilitats del supervisor de VFX en aquesta estructura, sobretot durant el rodatge.
  • Saber dissenyar una estratègia de rodatge perquè la captació de les imatges sigui òptima per a la seva posterior postproducció.
  • Pantalles de croma (greenscreens). Ús, funcionament i aplicació pràctica en rodatge.
  • Marques de track. Ús, funcionament i aplicació pràctica en rodatge.
  • Conèixer tots els elements de rodatge que juguen a favor i en contra de la correcta postproducció posterior del material dins de l'estudi de VFX.

Continguts: 

Continguts de l'assignatura

  • Rols VFX en rodatge.
  • Equip de rodatge.
  • Preproducció d'un rodatge.
  • Tipus de VFX.
  • Càmeres de cinema digital.
  • Fotografia en cinema.
  • Tipus i usos de lents.
  • Ús de la càmera en narrativa.
  • HDRI.
  • Lighting.
  • ACES.
  • Formats d'arxiu (File formats).
  • Camera match (FSPY).
  • Chroma Key.
  • Tracking/matchmoving.
  • Narrativa cinematogràfica amb càmera.
  • Preproducció per a VFX.
  • Desenvolupament d'idees efectives i factibles.
  • Desglossament.
  • Ús del programari "sintheyes".

Metodologia: 

  • Frecuencia y tipología: 1 sesión semanal, pudiendo ser teórica o práctica.
  • Sesiones teóricas: Se imparten en el aula.
  • Sesiones prácticas: Se realizan en diversos espacios del campus usando material de rodaje y obteniendo referencias para la integración de VFX.
  • Refuerzo práctico: Todo conocimiento teórico impartido en el aula se aplica y refuerza en una clase práctica tutorizada.
  • Trabajo autónomo: El alumnado desarrolla un trabajo propio donde aplica la técnica aprendida y la narrativa cinematográfica.
  • Enfoque artístico-técnico: La vertiente artística se une a la narrativa para incentivar resultados de mayor calidad y motivar el aprendizaje de la técnica.

Avaluació: 

  • Pràctica en grup (Rodatge amb càmera): 33.00% (Elements a avaluar: Enunciat, resolució i presentació).
  • Treball individual (Preparació per a rodatge, assistència, participació, treball a classe): 67.00% (Elements a avaluar: Enunciat, resolució i presentació, coneixements adquirits).

Criteris i Requisits

  • Nota d'aprovat: El còmput global de la nota ha de ser superior a 5.
  • Assistència: Per aprovar és obligatòria una assistència superior al 70% de les classes.
  • Detall del treball individual: Valora la comprensió del funcionament d'un rodatge de principi a fi a partir d'una proposta lliure per part de cada alumne.
  • Recuperació: Consisteix en un treball individual amb instruccions personalitzades pel professorat i objectius mínims explicats prèviament.
  • Normativa de còpies: Les activitats d'avaluació es categoritzen com a moderadament significatives.

Criteris avaluació: 

.

Bibliografia bàsica: 

  • The VES Handbook of Visual Effects (Jeffrey A. Okun, Susan Zwerman): Guia de referència de la indústria per als rols al set i els procediments de rodatge per a efectes visuals.
  • Filming the Fantastic: A Guide to Visual Effects Cinematography (Mark Sawicki): Enfocament pràctic sobre com il·luminar i rodar plaques base, cromes i capturar dades al set.
  • Matchmoving: The Invisible Art of Camera Tracking (Tim Dobbert): Llibre específic per entendre les tècniques de tracking i matchmoving (ideal per acompanyar l'ús de programari com SynthEyes).
  • Cinematography: Theory and Practice (Blain Brown): Fonaments de la càmera, tipus de lents i narrativa cinematogràfica.
  • Digital Color Management: Encoding Solutions (Edward J. Giorgianni, Thomas E. Madden): Referència tècnica per entendre la gestió de color i estàndards com ACES.

Material complementari: 

.