Professors Titulars
Cal un bon coneixement de programació orientada a objectes. És útil (però no és essencial) que l'alumne hagi completat l'assignatura Gràfics I.
Al final de l'assignatura, cada alumne haurà creat un joc i haurà aprés a treballar programant features d?un videojoc en un entorn que simula el procés de producció de qualsevol estudi de videojocs o inclús companyia de software tradicional. Idealment, aquesta assignatura els prepararà per la realització d?un projecte més llarg a Producció de Videojocs, de 4t.
- Unity i C#
- Godot i GDScript
- Control de versions
- Shaders i materials
- Aplicacions de gràfics en tres dimensions
- Desenvolupament de projectes de videojocs
TEORIA
Al llarg del curs s'introduiran conceptes teòrics vinculats a la programació de jocs.
LLIURAMENTS PRÀCTICA
Es realitzaran una pràctica incremental.
Es podrà treballar individualment o en parelles o trios.
Projecte de midterm (30%): Projecte individual pràctic de meitat de curs. Cal un 5 o més per aprovar.
Projecte final (60%): Projecte final de l?assignatura. Cal un 5 o més per aprovar.
Participació (10%): Participació de l?alumne al llarg del desenvolupament de l?assignatura. Entre d?altres, pot incloure proves orals o escrites realitzades a classe, respondre a preguntes i/o participació en diferents activitats.