Grau en animacio la salle campus barcelona

Grau en Animació i VFX

Become an expert in 3D animation and visual effects with the Bachelor's Degree in Animation from La Salle, the first official university degree in Catalonia that combines creativity and technology

Fonaments de l'animació

Descripció
Introducció als principis de l'animació. Els estudiants aconsegueixen els conceptes de tempsi espaiat, pes, gravetat, arcs, superposició, acció secundària, esquaix, estirament i exageracions. Estudien els principis de l'animació a través d'exercicis pràctics amb diferents objectes, pilota, malucs i cames, pèndol. Simultàniament, els estudiants aprenen els conceptes bàsics de programari de Maya per a l'animació en 3D. Eines com l'editor de gràfics, tangents, ciclat de corbes, playblasting, llums i render.
Tipus assignatura
Primer - Obligatoria
Semestre
Anual
Curs
1
Crèdits
6.00

Professors Titulars

Coneixements previs
Objectius

RA.01 L’estudiant coneix els fonaments bàsics de l’animació digital i els principals processos en la creació de 3D
Animation.
RA.02 L’estudiant coneix els principis de l’animació mitjançant exercicis pràctics.

Continguts

Tema 1 Introducció a l'animació.
Tema 2 Els 12 principis de l'animació
Tema 3 La importància de la planificació en l'animació
Tema 4 Introducció a temps i Espaiat
Tema 5 Anticipació - "Squash" i "Stretch"
Tema 6 Els arcs en els moviments
Tema 7 Mètodes d'animació (Pose to Pose - Straight Ahead)
Tema 8 Acció superposada (Overlapping) i Acció complementària (Follow Through)
Tema 9 Mètode Spline. Blocking i Spline
Tema 10 Pes i exageració.
Tema 11 Introducció a l'cicle de caminada
Tema 12 Introducció a la locomoció humana

Metodologia

En l'assignatura es treballarà a través de diverses metodologies docents. A el principi de cada classe s'explicaran els conceptes i teoria corresponent, on el professor introduirà determinats conceptes bàsics del tema i contextualitzarà a l'alumne en mètodes i estratègies de com aplicar-lo en el seu treball pràctic. En una altra hora de classe els alumnes analitzaran vídeos i animacions dels seus companys a través d'estratègies dinàmiques de feedback i participativa a classe. Després de fer la pràctica diària. Durant la pràctica el professor i becari realitzaran suport a l'alumne.

MD 0: Classe Magistral amb el suport de material audiovisual.
MD 1: Clases de problemas y ejercicios
MD 4: Seminari
MD 7: Flipped Classroom

Avaluació

En l'assignatura l'avaluació es produeix a partir de la puntuació obtinguda en 15 lliurables. No s'espera implementar
exàmens intermedis i finals.
- La qualificació final es calcula a partir de la mitjana de les qualificacions obtingudes en cada semestre.
- Les qualificacions es calculen ponderant les qualificacions de dos semestres: exercicis, treballs pràctics per animació.

Criteris avaluació
Bibliografia bàsica

The illusion of Life (Frank Thomas & Ollie Jhonston)
The Animator’s Survival Kit (Richard E. Williams)
Simplified Drawing for Planning Animation (Wayne Gilbert)
Timing for Animation (John Halas and Harold Whitaker)
Animation Methods: The Only Book You'll Ever Need (David Rodriguez)

Material complementari