L’assignatura introdueix l’estudiantat en els processos professionals de composició digital, centrats en el tractament del color, la gestió de formats i l’ús d’eines nodals per integrar elements audiovisuals. Combina sessions demostratives i pràctiques en què l’alumnat aplica els continguts a exercicis guiats, consolidant conceptes mitjançant experiència directa i feedback continu.
Professors Titulars
Professors Docents
Cal disposar dels coneixements bàsics de composició digital i color adquirits a l’assignatura introductòria (Composició Digital I), ja que aquest curs aprofundeix en tècniques nodals i processos professionals de composició. A més a més, cal tenir un domini bàsic del programa de composició utilitzat, Nuke.
L’assignatura té com a objectiu que l’estudiant adquireixi una base sòlida en color digital i composició nodal, desenvolupant les tècniques i procediments essencials per a una pràctica professional rigorosa. Es busca que l’alumnat integri els conceptes en exercicis pràctics per construir una metodologia coherent i raonada, progressant a través de la definició de conceptes, l’execució creativa i el control de qualitat. També es pretén fomentar la reflexió crítica sobre els elements que defineixen una composició de qualitat i potenciar l’aprenentatge mitjançant una metodologia learn by doing, amb feedback continu. Un objectiu específic és que l’estudiant conegui i sàpiga utilitzar sistemes de composició digital basats en nodes
- Camera Track i trasllat a Maya, amb renderització de seqüències
- Object Track i Point Cloud per a la integració d’elements
- Introducció al Keying, incloent Luma Keyer i Keylight
- Chroma keying avançat (IBK) i tècniques de neteja del green screen
- Set extension combinant Luma Keyer i Camera Track
- Treball amb EXR, gestió de canals, relighting i integració
- Integració d’elements 2D/3D en seqüències de vídeo
- Organització de nodes i estructura de projecte en un entorn de composició nodal
- Desenvolupament del projecte final, aplicant el flux complet de composició i control de qualitat
L’assignatura es desenvolupa mitjançant metodologies actives, amb un fort èmfasi en l’aprenentatge basat en projectes, combinant sessions demostratives, pràctiques individuals i algunes classes magistrals. A l’inici de cada sessió s’aborden els dubtes pendents, i posteriorment es presenta la part teòrica-pràctica necessària per afrontar els reptes proposats.
Els estudiants treballen de manera individual amb supervisió i feedback continu del docent, tant en format individual com grupal. També s’empren activitats didàctiques amb material audiovisual específic, que afavoreixen la familiarització amb el vocabulari tècnic i els processos professionals. Al començament del curs es defineixen els exercicis que conformen l’avaluació contínua i la ruta d’aprenentatge, i cada pràctica inclou una introducció i una sessió final de conclusions per reflexionar sobre errors i millores
L’assignatura s’avalua mitjançant avaluació contínua, basada en diverses activitats pràctiques desenvolupades durant el semestre. Algunes entregues són obligatòries per garantir el seguiment i l’aprenentatge progressiu de l’alumnat
L’avaluació es basa en la qualitat del procés i del resultat final de les pràctiques de composició digital realitzades durant el curs. Es tenen en compte la capacitat d’aplicar correctament els conceptes i tècniques de composició nodal, la coherència metodològica, la precisió en l’execució i la qualitat de la integració visual. També es valora la participació activa en les sessions pràctiques, el seguiment continuat de les tasques i la capacitat de millorar el treball a partir del feedback rebut. A més, els lliuraments han de complir els criteris establerts per garantir l’assoliment dels resultats d’aprenentatge del curs.
XPHD. (2016). The art of digital color. Fxguide. https://www.fxguide.com/
OpenEXR Project. (2021). OpenEXR documentation. Academy Software Foundation. https://openexr.com
Nukepedia. (2023). Nukepedia: Nuke tools and resources. https://nukepedia.com
Foundry. (2026). Nuke User Guide. The Foundry Visionmongers Ltd. https://learn.foundry.com/nuke
Wright, S. (2010). Digital compositing for film and video. Routledge. https://doi.org/10.4324/9780240813103
Wright, S. (2010). Digital compositing for film and video (3a ed.). Routledge. https://doi.org/10.4324/9780240813103
FXPHD. (2016, December 13). The art of digital color. Fxguide. https://www.fxguide.com/fxfeatured/the-art-of-digital-color/
OpenEXR Project. (2021). OpenEXR documentation (Release 3.1.0). Academy Software Foundation. https://openexr.com
Nukepedia. (2023). Nukepedia: Nuke tools, gizmos, and resources. https://nukepedia.com/
Foundry. (2026). Nuke user guide (v17.0). The Foundry Visionmongers Ltd. https://learn.foundry.com/nuke
Hullfish, S. (2012). Art and technique of digital color correction (2nd ed.). Focal Press / Taylor & Francis
Poynton, C. (2012). Digital video and HD: Algorithms and interfaces (2nd ed.). Morgan Kaufmann
Brinkmann, R. (2008). The art and science of digital compositing (2nd ed.). Morgan Kaufmann
Academy Software Foundation. (2026). OpenColorIO documentation. https://opencolorio.org
Academy of Motion Picture Arts and Sciences. (2022). ACES: Academy Color Encoding System documentation. https://acescentral.com