Grau en Disseny i Creació de Productes Interactius La Salle Campus Barcelona

Grau en Disseny i Creació de Productes Interactius - Menció en Disseny i Desenvolupament de Videojocs

Descripció: 

Curs teòric-pràctic on es texturitzarà, mitjantçant els softwares Substance Painter i The Foundry Mari, els assets (character i environment) creats amb anterioritat durant el primer semestre, donant el look necessari i adient als models ja sigui un estil “cartoon” per a animació o més fotorealista per a VFX..

Tipus assignatura
Optativa
Semestre
Segon
Crèdits
4.00

Professors Titulars

Professors Docents

Coneixements previs: 
Objectius: 

L'objectiu principal d'aquest curs és dotar l'alumne dels coneixements necessaris per a construir el seu propi pipeline de texturitzat i look-dev per a la creació de Hero assets, props i entorns, tant per a VFX com per a animació.

Continguts: 

Utilització de màscares

Pinzells (customització)

Materials (Smart materials)

Canals (color, specular, roughness, normal, bump, etc)

Layers (resolución / tamany i espai de color)

Pinzells (customitzaxció)

Projecció d’imatges (bake)

Mapes de textures (bump, normal, displacement, id, color or diffuse, subsurface scattering, etc)

Metodologia: 
Avaluació: 
Criteris avaluació: 
Bibliografia bàsica: 

DEMERS, O. 2002. Digital Texturing and Painting. San Francisco: New Riders.
LANIER, L. 2008. Advanced Maya Texture and Lighting. Berkeley: Sybex.

Material complementari: