Professors Titulars
Els Resultats d'Aprenentatge d'aquesta assignatura són:
RA.145 El estudiante podrá crear entornos no naturales mediante técnicas digitales 2D y 3D.
Exercici 1:
Aquesta tasca sense puntuar té com a objectiu avaluar el nivell dels alumnes en els conceptes bàsics dels dissenys
d'entorn. Exercici lliure de disseny d'un entorn visual.
Creació de miniatures dels entorns. Tècnica de línia i taca. Aprendre com plantejar aquestes miniatures i l'ús
d'aquesta tècnica.
Esbós inicial dels elements clau de l'entorn. Estudi de la planificació inicial d'un entorn, quins elements clau crear i com
desenvolupar-los.
Selecció i finalització dels esbossos finals de l'entorn. Posada en escena de tots els elements clau creats, composició i
narrativa de l'entorn visual.
Planificació visual prèvia al desenvolupament 3D. Identificació de quines parts es modelaran i quines parts es
dibuixaran a sobre, aprendre a planificar aquests tipus d'entorns i estalviar temps.
Modelat bàsic per a la distribució d'elements a l'espai. Creació d'objectes bàsics per construir l'entorn en 3D,
organització de l'espai.
Exercici 2:
Il·luminació i col·locació de càmeres, i render base. Estudi i teoria de la llum i composició utilitzant les llums i les
càmeres del programa de modelatge 3D.
Pintura mitjançant diferents tècniques sobre els renderitzats 3D. Preparació de les imatges clau i pintura digital,
tècniques com el photobashing, il·luminació, organització de les capes de profunditat
Exercici 3:
Disseny de objectes aplicat els entorns. Tècniques de desenvolupament d'objectes i disseny basat en els en l'entorn.
Acabat final i presentació de les imatges. Utilització de tècniques avançades per afegir efectes visuals i enriquir les
imatges clau.
L'estudiant crearà un projecte continu durant les classes d'entorn visual, en aquest projecte s'aplicaran totes les teories
impartides. A cada classe s'introduirà la teoria d'un camp fonamental per al disseny d'entorns, i en la mateixa classe
s'aplicarà a l'exercici sobre el mateix projecte. Amb un aprenentatge acumulatiu sobre el mateix projecte, els alumnes
podran assimilar i entendre els conceptes fonamentals teòrics i pràctics de com es dissenya un entorn.
Projecte: Desenvolupament d'un entorn en 3 imatges clau.
Fase 1: Disseny, Investigació, creació d'esbossos.
Fase 2: Desenvolupament visual en format esbós d'elements individuals de l'entorn.
Fase 3: Creació de l'entorn bàsic mitjançant modelatge 3D bàsic i creació de les 3 imatges base.
Fase 4: Pintura digital i acabat final de les 3 imatges.
Davant d'una assignatura eminentment pràctica, l'avaluació es basarà en la lliurament puntual dels treballs
corresponents a les fases exposades
Fase 1: 20% Fase 2: 25% Fase 3: 25% Fase 4: 30%
Avaluació en convocatòria extraordinària:
Només en casos d'excepcionalitat (accident, malaltia...), l'estudiant que no superi l'avaluació ordinària té l'opció
d'aprovar l'assignatura en la convocatòria d'avaluació extraordinària.
Criteris d'avaluació per a totes les convocatòries:
Si no es compleixen les condicions per aprovar la convocatòria, la nota màxima serà un 4.
L'estudiant tindrà dret a revisió de la nota durant el dia estipulat pel professor. En la revisió, la nota de l'estudiant pot
veure's incrementada o reduïda.
Utilització eines de IA: Si s'utilitzen eines de IA en alguna activitat, cal incloure un paràgraf a l'activitat indicant per a què has
utilitzat la IA i quines indicacions has utilitzat per obtenir els resultats. No fer-ho és una violació de les polítiques d'honestedat
acadèmica.