Objetivos
- Adquisición del conocimiento global de la disciplina de experiencia de usuario desde el punto de vista más innovador hasta el más científico. Y conociendo a totalidad de perfiles de usuarios de diferentes capacidades.
- Formación en la aportación de conceptualización de producto, toma de decisiones metodológicas y aportación de conceptos relacionados con la innovación en todo tipo de plataformas tecnológicas y su aplicabilidad en cualquier entorno.
- Formación en dirección y gestión de equipos de UX.