Màster Universitari en Enginyeria en Telecomunicacions

Vols ser un expert en enginyeria de telecomunicacions amb reconeixement internacional? Aquest màster et permetrà gestionar, dirigir i realitzar qualsevol fase d'un projecte de l'àmbit de les TIC

Projectes de disseny de subsistemes de telecomunicació II

Descripció: 
L'assignatura es basa en el desenvolupament d'una aplicació comercial d'IoT a l'àmbit de l'ambient assisted living. Aquesta aplicació inclou el desenvolupament d'un firmware per a un maquinari basat en un ESP8266 que s'haurà de comunicar amb un dispositiu mòbil Android mitjançant un sistema de backend basat en Firebase. El cas se centra en el disseny un sistema de monitorització per a l'assistència remota de gent gran (consum aigua, caigudes, pastilles preses) juntament amb un sistema de control (llum, aigua) sobre alguns elements de la casa. A més, el cas també inclou l'ús de visió per computador, on s'aprendrà també sobre les bases de les xarxes neuronals més utilitzades i alguns algoritmes per al seu entrenament.
Tipus assignatura
Primer - Obligatoria
Semestre
Segon
Curs
1
Crèdits
10.00
Coneixements previs
Objectius

Els resultats daprenentatge que han dassolir els alumnes que cursen aquesta assignatura, en funció del pla destudis de la seva titulació de Màster són:

1. Coneixement per al disseny de dispositius electrònics, microelectrònics, fotònics i dinstrumentació per a telecomunicació.
2. Coneixement de les actuals tendències tecnològiques amb aplicació a la telecomunicació

L'objectiu és que l'alumne desenvolupi les capacitats i les aptituds necessàries que permetran en un futur desenvolupar projectes interdisciplinaris. Aprendreu a programar un maquinari connectable amb diferents perifèrics i sensors, i amb capacitat de comunicar-se amb qualsevol protocol TCP/IP amb un servidor.

Desenvoluparà capacitats a l'àmbit de la programació d'aplicacions mòbils, així com les arquitectures més utilitzades.

Aprendrà també com fer servir eines comercials tant en l'àmbit dels servidors NoSQL com de les xarxes neuronals per a la detecció d'imatges diferents.

També rebrà molt èmfasi en el ?com? se solucionen els problemes i la metodologia usada per programar, intentant que el resultat no només funcioni, sinó que disposi d'una qualitat elevada per al treball en equip, la reutilització, la modularitat

Continguts

- Programació avançada de microprocessadors
- Sensòrica i motors
- Connexions sense fils, comunicació i control remot
- Programació de dispositius mòbils
- Integració de tecnologies i sistemes per solucionar un repte.
- Xarxes neuronals

Metodologia

Les activitats formatives que s'utilitzen a l'assignatura són:

- Assimilació dels conceptes associats
- Treballs personals
- Activitats d'avaluació
- Treball al laboratori

Cada sessió es divideix en dues parts: a la primera part el professor imparteix els coneixements bàsics perquè els alumnes puguin investigar i realitzar la tasca. La resta de sessió es dedica a implementar el cas. El professor assisteix els alumnes que ho requereixin per aclarir els possibles dubtes que puguin sorgir.

Avaluació

Les activitats d'avaluació que s'utilitzen a l'assignatura són:

- Treballs realitzats de forma individual o en grup
- Informes
- Presentacions

Criteris avaluació

Per a aquesta assignatura, el professor planteja una sèrie de lliuraments a fer durant el cas. Aquests lliuraments corresponen a la implementació de les diferents parts del sistema.

En funció del codi i del resultat final, l'alumne obté una sèrie de notes que aniran construint la nota final. L'alumne també haurà de fer una sèrie d'informes sobre els resultats obtinguts.

Material complementari