| Modalidad | Presencial | 
|---|---|
| Duración | 4 Años | 
| Lengua | Catalán - Castellano - Inglés | 
| Plazas | 65 | 
| Créditos | 240-ECTS | 
| Fecha inicio | 01 Septiembre 2026 | 
| Horario | De lunes a viernes | 
| Lugar | Barcelona | 
En el Grado en Ingeniería Multimedia de La Salle Campus Barcelona aprenderás a desarrollar contenidos digitales interactivos con una visión más global y práctica, combinando tecnología y creatividad.
El consumo de contenidos multimedia crece de forma exponencial, y con él, la demanda de perfiles capaces de programar videojuegos o apps, diseñar productos digitales interactivos y crear proyectos de realidad virtual, gráficos 3D y mucho más.
Durante el primer año, común a todas las ingenierías, aprenderás mediante la metodología learning by challenge: una formación práctica basada en retos reales propuestos por empresas locales y europeas, que te prepara para el entorno profesional desde el inicio.
A través de nuestros nuevo plan de estudio, a partir de segundo año, podrás escoger la mención en Videojuegos donde te podrás especializar en el diseño, la programación y la animación de estos.
O bien, podrás escoger otros itinerarios de especialización como:
- HCI (Human-Computer Interaction): aprenderás a diseñar sistemas innovadores que combinen automatización, interfaces intuitivas y experiencias de usuario centradas en las personas, transformando la forma en que interactuamos con la tecnología e impulsando el futuro de la interacción digital.
- Producción audiovisual: te prepararás para liderar proyectos audiovisuales desde la idea hasta la distribución en medios digitales, adquiriendo habilidades en postproducción, efectos visuales y corrección de color.
- Broadcasting engineering: aprenderás a diseñar, instalar, operar y mantener sistemas y equipos para la producción y transmisión de contenidos audiovisuales en televisión, radio y plataformas digitales, combinando ingeniería, medios y tecnología para asegurar una comunicación eficaz y de alta calidad.
En la Salle-URL dispondrás de instalaciones y laboratorios que están a disposición de los alumnos/as, como:
- Medialab: es un entorno único de captura de imagen y movimiento 3D en un solo lugar. Combina un estudio de TV convencional con chroma key y un sistema VICON de 8 cámaras de captura de movimiento.
- Estudio de grabación: el estudio de grabación es un espacio diseñado para grabar y mezclar sonido, con una sala de control que permite trabajar con audio inmersivo y monitores multicanal y una sala de grabación que incluye conexión con cámaras especiales para ampliar efectos sonoros.
- Sala inmersiva: laboratorio polivalente dedicado a la investigación en tecnologías vinculadas a la percepción del entorno. Estas tecnologías pueden ser de carácter audiovisual, como son la realidad virtual (RV) y aumentada (RA).
- Salas de postproducción visual: espacios especializados donde se realizan tareas técnicas y creativas relacionadas con la edición y mejora de imágenes y videos como la sala de edición y color o el plató VFX.
 
  
 
















