Grado en Ingeniería Multimedia - Mención en Videojuegos

Grado en Ingeniería Multimedia - Mención en Videojuegos

Fórmate como graduado en Ingeniería Multimedia en La Salle y prepárate para ser un profesional excelente en integración tecnológica, con una sólida formación técnica y artística

Nombre oficial de la titulación
Grado en Ingeniería Multimedia
Título oficial expedido por el Ministerio de Educación
Modalidad Presencial
Duración 4 Años
Lengua Catalán - Castellano - Inglés
Plazas 65
Créditos 240-ECTS
Fecha inicio 01 Septiembre 2026
Horario De lunes a viernes
Lugar Barcelona

En el Grado en Ingeniería Multimedia de La Salle Campus Barcelona aprenderás a desarrollar contenidos digitales interactivos con una visión más global y práctica, combinando tecnología y creatividad.

El consumo de contenidos multimedia crece de forma exponencial, y con él, la demanda de perfiles capaces de programar videojuegos o apps, diseñar productos digitales interactivos y crear proyectos de realidad virtual, gráficos 3D y mucho más. 

Durante el primer año, común a todas las ingenierías, aprenderás mediante la metodología learning by challenge: una formación práctica basada en retos reales propuestos por empresas locales y europeas, que te prepara para el entorno profesional desde el inicio. 

A través de nuestros nuevo plan de estudio, a partir de segundo año, podrás escoger la mención en Videojuegos donde te podrás especializar en el diseño, la programación y la animación de estos.

O bien, podrás escoger otros itinerarios de especialización como:

  • HCI (Human-Computer Interaction): aprenderás a diseñar sistemas innovadores que combinen automatización, interfaces intuitivas y experiencias de usuario centradas en las personas, transformando la forma en que interactuamos con la tecnología e impulsando el futuro de la interacción digital.
  • Producción audiovisual: te prepararás para liderar proyectos audiovisuales desde la idea hasta la distribución en medios digitales, adquiriendo habilidades en postproducción, efectos visuales y corrección de color. 
  • Broadcasting engineering: aprenderás a diseñar, instalar, operar y mantener sistemas y equipos para la producción y transmisión de contenidos audiovisuales en televisión, radio y plataformas digitales, combinando ingeniería, medios y tecnología para asegurar una comunicación eficaz y de alta calidad. 

En la Salle-URL dispondrás de instalaciones y laboratorios que están a disposición de los alumnos/as, como:

  • Medialab: es un entorno único de captura de imagen y movimiento 3D en un solo lugar. Combina un estudio de TV convencional con chroma key y un sistema VICON de 8 cámaras de captura de movimiento. 
  • Estudio de grabación: el estudio de grabación es un espacio diseñado para grabar y mezclar sonido, con una sala de control que permite trabajar con audio inmersivo y monitores multicanal y una sala de grabación que incluye conexión con cámaras especiales para ampliar efectos sonoros.
  • Sala inmersiva: laboratorio polivalente dedicado a la investigación en tecnologías vinculadas a la percepción del entorno. Estas tecnologías pueden ser de carácter audiovisual, como son la realidad virtual (RV) y aumentada (RA).
  • Salas de postproducción visual: espacios especializados donde se realizan tareas técnicas y creativas relacionadas con la edición y mejora de imágenes y videos como la sala de edición y color o el plató VFX. 
Ingeniería Multimedia en La Salle
Único Grado oficial
en Ingeniería Multimedia en Cataluña
Más de 20 años
formando Ingenieros Multimedia
100%
en ocupación de nuestros alumnos
Aniversario

Acreditaciones

CertificatAQU_GM

Colaboradores

KPMG
Hp
TV3
Mediapro
Zitro
CaixaBank
Allianz
ServiZurich
Accenture
MEDIACLOUD
NTT Data
Grifols
CISCO
SEAT
Indra
T-systems
CONOCE TRABAJOS DE ALUMNOS
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Llum 2023 | Re-connecting

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Judith Tarrés, Clara Soler y Oriol Murica presentan sus proyectos en el Sonar +D

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Trailer Underwater

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Making of videojuegos: FORSAKEN (Episodio 2)

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Making of videojuegos: FORSAKEN (Episodio 3)

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Abrian's Outbreak - Proyecto de Ricard Juan - Estudiante de Ingeniería Multimedia

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Making of videojuegos: FORSAKEN (Episodio 1)

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Ricard Juan, exalumno de Ingeniería Multimedia, Unity Developer en Bliss Games

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Por qué estudiar Ingeniería Multimedia I La Salle-URL Ricard y Joan Lluis nos los explican

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