María Güemes Ruiz

María Güemes Ruiz
Building
IOTICAT
Address
C. Quatre Camins 30, 08022, Barcelona
Floor
IOT
Section
Animation
Position
Professor

María Güemes es animadora técnica y rigger 3D con más de cuatro años de experiencia en la industria audiovisual y de los videojuegos. Finalizó sus estudios en Animación 3D y VFX en La Salle Campus Barcelona – Universitat Ramon Llull en 2022.

Ha desarrollado su trayectoria profesional participando en producciones de cine, series, publicidad y videojuegos, especializándose en rigging y animación técnica. Su trabajo se centra en la creación de rigs de personajes y props, el desarrollo de sistemas de deformación y la optimización de pipelines de animación en entornos de producción profesional.

Compagina su actividad profesional con la docencia como profesora a tiempo parcial de rigging y programación para animación, impartiendo formación en scripting con Python aplicado a Autodesk Maya y en fundamentos de programación orientados a la producción audiovisual.

CV — María Güemes


Animadora técnica y rigger 3D
Profesora de rigging y programación para animación

Formación académica


• Formación en Animación 3D y VFX, La Salle Campus Barcelona – Universitat Ramon Llull (España), 2022

Actividad docente


Desarrolla su actividad docente como profesora a tiempo parcial en el ámbito del rigging y la programación aplicada a la animación. Imparte formación en scripting con Python aplicado a Autodesk Maya, así como en fundamentos de programación y programación orientada a objetos, enfocados al desarrollo de herramientas y soluciones técnicas para entornos de producción audiovisual.

Actividad profesional


Cuenta con más de cuatro años de experiencia como animadora técnica y rigger 3D en la industria audiovisual y de los videojuegos. Ha participado en proyectos de cine, series, publicidad y videojuegos, trabajando en la creación de rigs de personajes y props, así como en el desarrollo de sistemas de deformación y la optimización de pipelines de animación. Su trayectoria profesional se ha desarrollado en entornos de producción, colaborando con equipos multidisciplinares y adaptándose a distintos estilos y necesidades técnicas.