Grau en Animació i VFX

Forma't per ser un professional de la imatge 3D generada per ordinador, dels efectes especials i de l'art 3D en general. Aquest és el primer grau universitari oficial d'Animació a tot Catalunya

Descripció
Un rig d'un personatge o un setup d’un personatge és un esquelet digital vinculat a un modelat 3D. Un rig d'un personatge és essencialment un titella digital que els animadors poden utilitzar per manipular el personatge digital en la posició desitjada per a l'animació de personatges. Amb aquest curs introductori de rigging, s'aprendran els principis i les tècniques fonamentals del rigging de personatges digitals i construirem un primer rig. Començarem fent un rig d'un cub implementant els principis fonamentals de l'animació. La segona meitat del curs es concentra en crear un de personatges bípedes totalment funcional. Al final d'aquest curs, l'alumne assolirà els fonaments de l'elaboració de rigs de personatges 3D.
Tipus assignatura
Tercer - Obligatoria
Semestre
Segon
Curs
2
Crèdits
4.00

Professors Titulars

Coneixements previs
Objectius

Adquirir, mitjançant un “workflow” (mètode de treball) determinat, els coneixements propis per a la preparació d’un model per a fer el rigging.

Continguts

Coneixements bàsics del funcionament dels Joints els Skeletons.

Adquirir, mitjançant un “workflow” (mètode de treball) determinat, els coneixement propis per a la preparació d’un model per a fer el rigging.

Coneixements bàsics del funcionament dels Joints els Skeletons.

Treball amb constraints.

Rigging d’ulls.

Treballs de blendshaper per a la preparació d’animació facial.

Entendre i saber aplicar IK/FK

Aplicar deformacions

Treballar correctament l’skinning a nivell de l’esquena, el cos, els colzes, genolls i turmells.

Preparació de mans.

Skin clusters per a la correcció de pesos.

Metodologia
Avaluació
Criteris avaluació
Bibliografia bàsica

Rig it Right! Maya Animation Rigging Concepts

Animation Methods - Rigging Made Easy: Rig Your First 3D Character in Maya

Material complementari