Grau en Animació i VFX

Forma't per ser un professional de la imatge 3D generada per ordinador, dels efectes especials i de l'art 3D en general. Aquest és el primer grau universitari oficial d'Animació a tot Catalunya

Descripció
L'assignatura introdueix a l'estudiant en l'elaboració i creació de la preproducció d'un projecte d'animació o VFX en equip. Durant l'any desenvolupen dos projectes un per trimestre, on aplicaran els coneixements adquirits en les matèries de dibuix, escultura, animació de personatges, narrativa i cinematografia. Les classes tenen un format de taller pràctic en el qual els alumnes posen en pràctica els seus coneixements amb la guia del professor. Els resultats del projecte realitzat pels alumnes es basen en productes característics de la indústria d'animació i vfx, com ara: pel·lícules, sèries, videojocs, curtmetratges, etc. Aquests productes es mostraran en quatre presentacions en format pitch, que es realitzaran durant l'any acadèmic.
Tipus assignatura
Primer - Obligatoria
Semestre
Anual
Curs
1
Crèdits
6.00

Professors Titulars

Coneixements previs
Objectius

RA.01 Conèixer els processos de creació d'idees per a projectes d'animació, VFX o videojocs.
RA.02 Que l'alumne sigui capaç de treballar en equip entorn d'una idea creativa.
RA.03 Identificar clarament el món, la funció dels personatges i la història que es vol contar.
RA.04 Desenvolupar els elements necessaris per a explicar clarament la idea de projecte.
RA.05 Que l'alumne sigui capaç de crear un relat efectiu a transmetre en una presentación.

Continguts

Tema 1 Processos Creatius
Tema 2 Creació d'Equips, ideació i creació d'idees.
Tema 3 Processos de producció en la indústria (Pre-producció, Producció, Post-producció). Tema 4 Fonaments i teoria de el disseny.
Tema 5 Layout i Composició
Tema 6 El Logline, Storyline, Tagline i sinópsis.
Tema 7: Storytelling - Formes narratives.
Tema 8 Tècniques per a la narrativa visual: Mood Board - Mood Film - Ripomatic - Animaticas Tema 9 Tècniques per a una bona presentació i Pitch.
Tema 10 Planificació de Projectes
Tema 11 Anàlisi DAFO de projectes i estudiants
Tema 12 Anàlisi de projectes

Metodologia

En l'assignatura es treballarà a través de diverses metodologies docents. Al principi de cada classe s'explicaran els conceptes i teoria corresponent, on el professor introduirà determinats conceptes bàsics del tema i contextualitzarà a l'alumne en mètodes i estratègies de com aplicar-lo en el seu treball pràctic. Una vegada fetes les reunions per equips els alumnes treballaran en els seus projectes per a preparar el material necessari per a les presentacions que es realitzaran dins de les classes. Una vegada creat el projecte es realitzaran presentacions globals on tots els alumnes de 1r any participen en el *Pitch i cada alumne realitza un feedback dels seus companys a través d'enquestes i anàlisis dels resultats.

MD 1: Classes de problemes i exercicis
MD 4: Seminari
MD6: Aprendizake Basat en Projectes
MD 7: Flipped Classroom

Avaluació

En l'assignatura l'avaluació es produeix a partir de la puntuació obtinguda de 4 presentacions l'any, una vegada
finalitzada la setmana de projecte, on els alumnes treballen de forma dedicada al seu projecte.
- La qualificació final es calcula a partir de la mitjana de les qualificacions obtingudes en cada semestre.

Presentació 25%
Presentació 2 25%
Presentació 3 25%
Presentació 4 25%
Avaluació de l'assignació total: 100%

Criteris avaluació
Bibliografia bàsica

Pixar Storytelling: Rules for Effective Storytelling Based on Pixar's Greatest Films The Animator’s Survival Kit.
El arte de contar bien una historia: 101 estrategias para el storytelling.Timing for Animation
Loglines in the Wild: Case Studies in Crafting an Incredible Story Pitch

Material complementari