Grau en Animació i VFX

Forma't per ser un professional de la imatge 3D generada per ordinador, dels efectes especials i de l'art 3D en general. Aquest és el primer grau universitari oficial d'Animació a tot Catalunya

Fonaments d'eines de producció 3D

Descripció
Els alumnes aprenen els conceptes bàsics del programari de Maya
Tipus assignatura
Primer - Obligatoria
Semestre
Anual
Curs
1
Crèdits
6.00

Professors Titulars

Coordinador Acadèmic
Coneixements previs
Objectius

Els objectius d'aquesta assignatura són d’introduir els principals processos en la creació de continguts digitals en 3D com ara el modelat, la creació de materials (shaders) i les seves textures, fonaments de la il·luminació i render. L’assignatura estableix, d’acord amb el els processos definits de creació de continguts 3D de la indústria de l’animació 3D i els VFX que l’eina escollida sigui Autodesk Maya, per al modelat, materials, llums i render final, i l’ús de Adobe Photoshop per a la creació de textures, tot i que es poden combinar altres eines puntualment com Zbrush i Substance Painter en aquesta assignatura.

Continguts

Eines (MAYA):

Descripció general de la interfície Maya
Primitives i objectes
Introducció a la modelització a Maya
Materials i textures
Introducció a la il·luminació i Render
Utilitzant materials d'Arnold

Metodologia
Avaluació
Criteris avaluació
Bibliografia bàsica

Digital Lighting and Rendering (Jeremy Birn)
Mastering Autodesk Maya: Autodesk Official Press (Todd Palamar)

Material complementari