Grau en Animació i VFX

Forma't per ser un professional de la imatge 3D generada per ordinador, dels efectes especials i de l'art 3D en general. Aquest és el primer grau universitari oficial d'Animació a tot Catalunya

Escultura, anatomia i eines digitals

Descripció
Aquesta assignatura imparteix coneixements bàsics de l'anatomia, l'escultura tradicional i el modelatge 3D. L'assignatura mostra una evolució en la representació de referents i procediments clàssics cap a la definició d'una representació de lliure creació, arribant a contemplar elements fantàstics a criteri i ús de cada estudiant. L'assignatura se centra en el procés de construcció de la figura humana en tres dimensions amb un mitjà plàstic com el fang. Aquest procés, combinat amb diferents mètodes d'observació, ens permet ser conscients i interioritzar les proporcions, gestos i estructura interna de l'essència de la persona. Aquesta classe permet adquirir un conjunt d'habilitats i tècniques utilitzades pels artistes en pel·lícules, videojocs i altres creacions artístiques, amb medis propis de l'art digital. És una assignatura que parteix de la base del dibuix en l'espai, entenent la representació del volum en un espai físic per després ser reproduït en un entorn virtual.
Tipus assignatura
Primer - Obligatoria
Semestre
Anual
Curs
1
Crèdits
10.00

Professors Titulars

Coneixements previs

cap

Objectius

Identificar la morfologia de les masses musculars.
Reconèixer l'estructura òssia i muscular del cos humà: peces, connexions i construcció.
Entrenar la rigorositat de la vista.
Aprendre el procés de construcció de la figura en tres dimensions.
Aprendre i dominar les tecnologies i conceptes propis de l’art digital.

Continguts

Anatomia

Modelat figura humana

Modelat de personatges

Art digital

Metodologia
Avaluació

.

Criteris avaluació
Bibliografia bàsica

Richer, Paul. Artistic Anatomy (R. Hale. Trans.) New York: Watson-Guptill, 1971.
Peck, Stephen. Atlas of Human Anatomy for the Artist. New York: Oxford, 1982.
Goldfinger, Eliot. Human Anatomy for Artists: the Elements of Form. New York: Oxford, 1991.
Perard, Victor. Anatomy and Drawing. New York: Dover, 2004.
Gottfried Bammes. Die Gestalt Des Menshen. Kunst und Gestaltung, 2002.
Bodem, Robert. Drawing in Space: a Manual for Figurative Sculpture. Florence: FAA, 2004.
Lanteri, Edward. Modelling and Sculpting the Human Figure. New York: Dover, 1985.
Clark, Kenneth. The Nude: a Study in Ideal Form. Princetown: PUP, 1972.

Material complementari