Grau en Animació i VFX

Forma't per ser un professional de la imatge 3D generada per ordinador, dels efectes especials i de l'art 3D en general. Aquest és el primer grau universitari oficial d'Animació a tot Catalunya

Descripció
En Animació II, es comença a fer servir l'escenificació i la composició per explicar una història. Basant-nos en l'aprenentatge de l'alumne en els principis de la mecànica corporal de cursos anteriors, s'animaran accions de preses físiques avançades amb elsseus personatges. En aquesta classe, els alumnes milloren la seva habilitat per animar accions físiques com, gatejar, córrer, saltar, esquivar, tirar-se a terra, escalar. En l'última part, aprofundeix en l'acció de la pantomima avançada per expressar l'emoció i la interacció amb els objectes i altres personatges, utilitzant les millors pràctiques de narració. Comença la seva introducció en l'actuació de personatges.
Tipus assignatura
Tercer - Obligatoria
Semestre
Segon
Curs
2
Crèdits
4.00

Professors Titulars

Coneixements previs
Objectius

RA.01 L'alumne incorpora tècniques avançades d'anticipació, superposició, arcs, temps i espaiat.
RA.02 L'alumne incorpora els diàlegs en les seves animacions.
RA.03 Desenvolupar tècniques narratives per entendre la història animada a través de l'actuació de personatges.

Continguts

Tema 1 Expressions facials avançades
Tema 2 Mecànica corporal avançada
Tema 3 Polir l'animació. Detalls.
Tema 4 Escenificació i composició
Tema 5 Animació de la càmera
Tema 6 Storytelling en animació
Tema 7 Introducció a l'actuació
Tema 8 Fraseig
Tema 9 Introducció a la sincronització de llavis
Tema 10 Bloqueig de l'diàleg
Tema 11 Diàleg de subtext

Metodologia

En l'assignatura es treballarà a través de diverses metodologies docents. A el principi de cada classe s'explicaran els
conceptes i teoria corresponent, on el professor introduirà determinats conceptes bàsics del tema i contextualitzarà a
l'alumne en mètodes i estratègies de com aplicar-lo en el seu treball pràctic. En una altra hora de classe els alumnes
analitzaran vídeos i animacions dels seus companys a través d'estratègies dinàmiques de feedback i participativa a
classe. Després de fer la pràctica diària. Durant la pràctica el professor i becari realitzaran suport a l'alumne.

MD 0: Classe Magistral amb el suport de material audiovisual.
MD 1: Clases de problemas y ejercicios

Avaluació

- La qualificació final es calcula a partir de la mitjana de les qualificacions obtingudes en cada semestre.
- Les qualificacions es calculen ponderant les qualificacions de dos semestres: exercicis, treballs pràctics per animació.

Criteris avaluació
Bibliografia bàsica

• "Facial Expressions: A Visual Reference for Artists" Mark Simon
• The Animator’s Survival Kit (Richard E. Williams)
• "The Male and Female Figure in Motion" Edward Muybridge
• "Animation from Script to Screen" (Shamus Culhane)

Material complementari