Descripción:
En esta asignatura los alumnos tienen como objetivo aprender y aplicar todo el proceso de creación de un videojuego, con el objetivo final de crear uno.
Tipo asignatura
Optativa
Semestre
Anual
Créditos
6.00
Profesores Titulares
Profesor/a
Conocimientos previos:
La asignatura dependerá en competencias aprendidas en cualquier asignatura relacionada con videojuegos (Graficos, Programación de Videojuegos, Diseño de videojuegos etc.)
Objetivos:
Ideación de un videojuego
Creación de un GDD
Definición de roles dentro de un equipo
Desarrollo de un videjuego de principio a fin
Precentación y publicación (opcional) del videojuego
Contenidos:
Creació de un GDD.
Saber prototipar propostes.
Definició de rols amb lobjectiu de desenvolupar un videojoc.
Estimació de tasques i desenvolupament daquestes.
Programació del videojoc.
Creació o obtenció dart, acord amb les necessitats del videojoc.
Metodología:
Durante todo el curso se trabajará para tener un videojuego terminado al final del segundo semestre. Para eso, se enseñarán los procesos y los métodos de creación de un videojuego, para que los alumnos se encuentren en un ambiente lo más parecido posible a uno de profesional.
Evaluación:
La nota final se basará en todo el proceso de creación del videojuego, y en el videojuego resultante en si.
Criterios evaluación:
Primer semestre (30%)
GDD + Prototipo: 15% (10% GDD + 5% Prototipo)
Alpha + Pitch: 15% (10% Alpha + 5% Alpha)
Segundo semestre (70%)
Beta: 15%
Proyecto final: 55% (25% entrega del juego + 15% Presentación + 15% Promoción / merchandising)
Bibliografía básica:
Material complementario: