Grado en Ingeniería Multimedia - Mención en Videojuegos

Grado en Ingeniería Multimedia - Mención en Videojuegos

Fórmate como graduado en Ingeniería Multimedia en La Salle y prepárate para ser un profesional excelente en integración tecnológica, con una sólida formación técnica y artística

Producción de videojuegos

Descripción: 
En esta asignatura los alumnos tienen como objetivo aprender y aplicar todo el proceso de creación de un videojuego, con el objetivo final de crear uno.
Tipo asignatura
Optativa
Semestre
Anual
Créditos
6.00

Profesores Titulares

Conocimientos previos: 
La asignatura dependerá en competencias aprendidas en cualquier asignatura relacionada con videojuegos (Graficos, Programación de Videojuegos, Diseño de videojuegos etc.)
Objetivos: 
Ideación de un videojuego Creación de un GDD Definición de roles dentro de un equipo Desarrollo de un videjuego de principio a fin Precentación y publicación (opcional) del videojuego
Contenidos: 
Creació de un GDD. Saber prototipar propostes. Definició de rols amb l’objectiu de desenvolupar un videojoc. Estimació de tasques i desenvolupament d’aquestes. Programació del videojoc. Creació o obtenció d’art, acord amb les necessitats del videojoc.
Metodología: 
Durante todo el curso se trabajará para tener un videojuego terminado al final del segundo semestre. Para eso, se enseñarán los procesos y los métodos de creación de un videojuego, para que los alumnos se encuentren en un ambiente lo más parecido posible a uno de profesional.
Evaluación: 
La nota final se basará en todo el proceso de creación del videojuego, y en el videojuego resultante en si.
Criterios evaluación: 
Primer semestre (30%) GDD + Prototipo: 15% (10% GDD + 5% Prototipo) Alpha + Pitch: 15% (10% Alpha + 5% Alpha) Segundo semestre (70%) Beta: 15% Proyecto final: 55% (25% entrega del juego + 15% Presentación + 15% Promoción / merchandising)
Bibliografía básica: 
Material complementario: