Grado en Ingeniería Multimedia - Mención en Videojuegos

Grado en Ingeniería Multimedia - Mención en Videojuegos

Fórmate como graduado en Ingeniería Multimedia en La Salle y prepárate para ser un profesional excelente en integración tecnológica, con una sólida formación técnica y artística

Producción de video y audio

Descripción
La asignatura pretende familiarizar al alumno con las herramientas, equipos y recursos necesarios para llevar a cabo una producción audiovisual. Se explican paso a paso el funcionamiento de los equipos, los roles que intervienen y qué función desarrollan dentro del proyecto audiovisual. Para dar una visión práctica i cercana de la materia, los alumnos realizarán un proyecto práctico guiado en paralelo a las clases de teoría. Durante la realización del proyecto los alumnos podrán aplicar en primera persona los conocimientos adquiridos y hacerse una idea del funcionamiento de equipos y tareas implicadas.
Tipo asignatura
Optativa
Semestre
Anual
Créditos
4.00

Profesores Titulares

Conocimientos previos

Se recomiendan conocimientos de electrónica básica, por tanto haber cursado la asignatura "Fundamentos de Electrónica".

Objetivos
Contenidos

1. La cámara
1.1. Introducción
1.2. Tipos de cámaras
1.3. Descripción de las partes de una cámara
1.4. Soportes para cámaras

2. Producción de áudio
2.1. Introducción
2.2. Micrófonos: características y uso
2.3. Preamplificadores

3. Producción de vídeo en estudio
3.1. El mezclador de vídeo
3.2. Sala de control técnico
3.3. Iluminación
3.4. Configuraciones

4. Postproducción de vídeo
4.1. Introducción
4.2. Código de tiempo
4.3. Características de un sistema de edición
4.4. Classificación del tipo de edición
4.5. Sistemas de edición no lineal

5. Postproducción de áudio
5.1. Estudio de gravación/postproducción
5.2. Mezcladors de áudio
5.3. Áudio digital
5.4. Procesado de áudio
5.5. Técnicas de edición

Metodología
Evaluación

Se debe aprobar por separado las prácticas y la teoría: una vez aprobadas las dos partes, la nota final de la asignatura se obtiene de la siguiente manera:
Final = 50% teoría + 50% prácticas
Para aprobar las prácticas en primer lugar es necesario presentar las entregas solicitadas en el tiempo establecido. Con todas las partes entregadas correctamente, la nota de las prácticas será:

Prácticas = 10% P1 + 25% P2 + 25% P3 + 40% P4

Para aprobar la teoría se debe aprobar por separado cada semestre de la asignatura (>5). La nota de un semestre se obtiene:

Nota_semestre = 30%EC + 70% Examen semestral

La nota de la EC proviene del examen de punto de control así como dos notas más de trabajos que se pedirán a lo largo del semestre.
Si no seguís la EC, la nota final del semestre será directamente la del examen.
Si seguís la EC, la nota final será la más grande entre la del examen y la mediana ponderada entre la EC y el examen. En este caso también se hará media a partir de un 3,5 en el examen si la nota de la EC es suficientemente buena. (>8,5)

Criterios evaluación
Bibliografía básica

Apuntes de clase y documentación facilitada por los profesores.

Material complementario

José Martínez Abadía, `Introducción a la tecnología audiovisual´, Ed. Paidós Comunicación
Llorenç Soler, `La televisión, una metodología para su aprendizaje´, Ed. G.Gili.
Gordon White, `Técnicas del Vídeo´, IORTV
Gerald Millerson, `Técnicas de realización y producción en televisión´ IORTV
Handbook for Sound Engineers 3rd Edition, Glen M. Ballou, Focal Press
The Art of Digital Audio 3rd Edition, John Watkinson, Focal Press