A continuació, es detallen breument els continguts de cada assignatura:
Producció d'efectes
Aprendràs el procés de producció d'efectes visuals i la seva interrelació amb les altres fases del procés complet de generació d'escenes animades i amb efectes, és l'anomenat pipeline de producció.
Aprendràs, a més de la terminologia, les característiques i peculiaritats de cada un dels processos, els conceptes d'optimització de el flux i dels propis processos, per al que s'introduiran conceptes de programació que seran de gran utilitat en un entorn de producció professional.
Al tractar-se d'una tasca d'equip, moltes vegades deslocalitzat, et formaràs també en habilitats transversals molt necessàries per a una bona integració en equips de producció: metodologies agile, comunicació, lideratge i gestió de projectes.
|
Simulació
En aquest mòdul tractaràs el desenvolupament visual, les tècniques i mètodes per a la generació de seqüències amb simulacions físiques: objectes flexibles i trencadissos, fluids (líquids, fum) i simulació de fenòmens naturals. Modelatge i animació procedimental per a la creació assistida de terrenys i ciutats, sistemes de partícules, plantes, simulació de col·lisions i dinàmica d'objectes. S'inclouran tècniques de programació per a realització de simulacions complexes.
|
Efectes
En aquest mòdul tractaràs els efectes relacionats amb personatges i criatures: simulació de roba i pèl (Cloth & Grooming), el Character rigging de criatures (diferenciat dels personatges antropomòrfics per la seva major complexitat i característiques específiques). Com al mòdul de simulació, s'inclouran mètodes de desenvolupament basats en programació per poder desenvolupar models i animacions de gran complexitat (modelatge procedimental i animació procedimental).
|
Illumination
En aquest mòdul com a alumne aniràs un pas més enllà en l'aplicació d'il·luminació en escenes sintètiques:
- Disseny i implementació de Sets de lighting.
- Il·luminació específica per a projectes d'efectes visuals.
- Tècniques HRDI (alt rang dinàmic).
- Aspectes d'il·luminació per a integració d'elements 3D en entorns reals.
- Sistemes avançats d'il·luminació hiperrealista i motors de render d'última generació.
- Gestors de render i la seva optimització.
- Utilització de sistemes de renderitzat a temps real (Unity / Unreal).
|
Composició
Aprendràs l'ús avançat de les tècniques per composició digital utilitzant tant elements reals com elements generats digitalment: ús de capes de processament, mètodes de rotoscòpia per seqüències complexes (motion blur, distorsions de perspectiva), mètodes avançats per incrustació amb croma key en seqüències complexes o amb problemes de rodatge, ús de seguiment d'objectes o fons per composició amb elements en moviment (Tracking 3D), correcció de color per integració fotorealista, composició utilitzant canal de profunditat (Deep compositing).
|