Metodologia
El Postgrau en Efectes Visuals es basa en la metodologia Learning by challenge, que consisteix a aprendre a través de casos reals plantejats pel sector dels efectes visuals.
El claustre de professors està format per professionals de referència de la indústria i podràs participar en produccions reals.
A cada un dels mòduls s'exposaran les necessitats de les diferents tasques en els projectes de producció de seqüències amb efectes, les solucions més adequades per a cada cas i es realitzaran pràctiques amb les eines estàndard de la indústria:
- Substance Painter per textures
- Maya com a programa fonamental de modelatge i animació
- Zbrush per modelatge orgànic
- Nuke per composició
- Davinci per a correcció de color
- Houdini per simulació
- Arnold com a motor de renderitzat
- Photoshop per a desenvolupament de concept art