Descripción
Introducción a los efectos Visuales con Houdini.
Tipo asignatura
Tercer - Obligatoria
Semestre
Primero
Curso
3
Créditos
3.00
Profesores Titulares
Profesor/a
Conocimientos previos
Objetivos
La asignatura tiene como objetivo el aprendizaje de los fundamentos en la creación de los efectos visuales digitales creados mediante la herramienta HOUDINI.
Contenidos
Repaso de Conceptos
VEX y VOPS
Houdini Interface
Modelado
Intro VEX y Vops
Importar Geometrías
Exportar ( Cachear)
Animación
Lighting, Shading and Render ( Mantra)
Workflow. Efectos Basados en Partículas.
Workflow. Efectos Basados en Volúmenes
Renderizado de Partículas
Intro to COPS.
Metodología
Evaluación
Criterios evaluación
Bibliografía básica
The Magic of Houdini, William Michael Cunningham
Material complementario